买比特币去什么平台买|不到 24 小时,50 名小白就让一个交易所破产了
「为了观察大学生是怎样炒垃圾币的,我打印了 50 份纸钱包,做了一个无聊的实验。」
原文标题:《emojicoin.exchange:a journey of onboarding and shit coining》
原文作者:Austin Thomas Griffith
编译:Jessie,Retric
emojicoin.exchange 大概是我最近看到的最有趣的一个实验了。
事情源于 Burner wallet 的创始人 Austin Thomas Griffith 最近做的一个探索 on-boarding 问题的实验性产品。
他给一个教室的学生发了 50 个纸钱包,让这些从没接触过区块链的大学生在不需要记助记词、不需要下载 app 的情况下完成加密世界的第一次亲密接触:买卖垃圾币(shitcoins),然后观察并记录下他们的反应。

最后结果显示,只要有更好的用户体验和更有趣的产品,数字货币离普通人的距离并没有那么遥远,人们实际上很容易上手。
在开始介绍这个有趣的实验之前,先简单了解下 Burner wallet。
Burner wallet 是一个主打极简体验的网页钱包。使用的时候,它会为你生成一个一次性的钱包地址,你用这个钱包能很方便的进行 xDai 的收款或者转账,然后等你到家之后可以再把 Burner wallet 里的 xDai 转到自己更安全的冷钱包里,同时把 Burner wallet 临时钱包的私钥给销毁掉。所以,某种意义上,这有点像一个主打「不那么安全」但是「更方便、用户体验更好」的「过渡性钱包」。
Griffith 正是基于 Burner wallet 做了 emojicoin.exchange 的表情包交易实验。
Burner wallet 的表情包交易实验
这个实验是这样的:首先,他们在 Ethereum 的侧链 xDai 上发布了一份智能合约,这个智能合约可以让投机者买卖表情包,炒一个名为 emojicoin 的垃圾币。
这个表情包垃圾币的价格,在智能合约里已经事先写死了,它的价格波动完全取决于矿工最新打包出来的新区块的哈希值。简单,粗暴,无聊,又很有趣。而游戏参与者要做的事情,就是从这些垃圾币的低买高卖中获利 —— 也就是,「炒币」。

当然,只是发一个垃圾币的合约不见得就能让天真无邪的大学生们玩起来。
为了降低这些新用户上手的门槛,Griffith 事先打印了 50 份纸钱包,纸上附带有钱包地址的私钥,同时钱包里事先预置了价值 5 美金的垃圾币。
这样用户操作的方式就变得非常简单了,只要拿出手机扫描纸钱包的私钥,你就会得到一个装有价值 5 美金垃圾币的数字钱包,不需要记助记词,不需要下载 app。
打印了 50 份的纸钱包

一旦你拥有了钱包,你可以选择把这 5 美金的垃圾币直接跟游戏里的一个官方银行兑成 xDai 提现走人,也可以选择用这 5 美金的垃圾币去买卖表情包,尝试赚到更多的钱。每个帐户最多可以通过买卖垃圾币从官方银行里套现 100 美元的 xDai。
大学生们拿到这个钱包后的反应很有趣,在 5 分钟内,超过 80% 的人就开始交易 emojicoin 了,直接上手「炒币」。

为了获胜,玩家需要在价格波动时不断进行买卖 shitcoins,点 Sell 或 Buy 就好了。玩家也可以点「交易所」按钮,自由转移这些垃圾币,或者随时变现(转成 xDai )。
这个过程真的很有趣。你可以从智能合约里看到,shitcoins 的价格完全取决于区块挖矿的随机哈希值的平均值。

一旦人们口袋里突然多出了一些类似现金的东西,他们就会想办法使用它
这个实验完美结合了加密货币的应用与游戏的趣味性,与其说它是一个金融类的产品,它其实更像做游戏任务。玩家的目标是把持有 xDai 的官方银行搞破产,并把自己通过交易获得的 shitcoins 兑换成现金。
在这个过程中,如下图所示,平均每小时的交易量超过了 1000 笔。

最终不到 24 小时,银行就破产了。
此时玩家把自己赚到的 shitcoins 换成 xDai 了。

在这 24 小时的游戏中,学生们总共进行了 22,764 笔交易。甚至还有人自己编程写了一个脚本来自动做交易。如果我们减去那些运行脚本的账户,仍然会有惊人的 6000 笔交易是通过手动发送给智能合约的。这是只有不到 40 名学生一天时间内通过手机完成的。
这个实验想要探索的一个假设是:「一旦人们口袋里突然多出了一些类似现金的东西,他们就会想办法使用它。」这里的使用当然也包括了「炒作」。炒币看起来似乎人类的本能,不需要教,天生就会,唯一的问题只是有没有机会和工具可以去炒。
同时,纸钱包也是探索 on-boarding 问题的一种尝试。要让很多从没听说过区块链的用户拥有自己的第一个钱包,这中间的步骤非常繁琐,有无数环节容易造成用户流失。纸钱包是个非常方便的手段,也许对很多不是为了赚钱炒币、只是想体验 Dapp 的人来说,一个像纸钱包这样的东西是可以接受的,反正只会投入一点点的钱。在这种场景下,「有趣」和「方便」可能胜过了「安全性」。
除此之外,借助这个表情包交易实验,Griffith 也是在探索 Burner wallet 其他应用场景的可能性,目的是看看钱包中除了发送和接收 token 之外,是否可以和智能合约结合起来实现更有趣的交互。比如,Burner Wallet 可不可以作为一个为去中心化应用 / 游戏开发者吸引新用户的入口 ?
Burner Wallet 最早是在 ETHDenver 大会上火起来的,当时作为大会用餐的唯一消费支付方式,以其极简、无脑式的交互体验俘获众人。用户只需要打开相机扫一下二维码,就会自动跳转到钱包页面,你就可以用它来消费了。不需要下载 app、不需要记助记词,拥有微信支付般的用户体验。
正如 Griffith 所说,他在不断的探索其他的应用场景。

Griffith 这次做的小游戏,实际上也是为正在进行的 Ethereal 线上黑客马拉松准备的一道「前菜」。他把现阶段自己开发和实验的想法抛出来,希望得到更多对此感兴趣的人的关注和协作,做出更多有意思的产品,基于 Burner wallet 设计一些有趣的小游戏,来实现更快的获取用户。
这个垃圾币的小实验最后确实也吸引了一些感兴趣的开发者前来参与。我们也许真的进入了一个分布式协作时代,你可以参与到每一个好的想法中,并且有机会和更优秀更有创意的人一起协作做一个很酷的产品。同时,如果你有一个好的想法并且有成型的计划或产品原型,你通过写一篇博客把做项目的灵感和过程记录下来,然后向社区抛出你的想法,又会吸引到更多感兴趣的人。
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