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路安  

通过ScholarshipDAO资助未来;DAO的前史

摘要:信息来源自BanklessDao ,略有修改 今天我们将探索投资DAO的一个新机会:代币化教育。区块链技术允许一定程度的透明度和问责制,这是传统奖学金所梦寐以求的。通过将投资型DAO转变为学术型DAO,我们可能会开辟一种新的教育投资方式,并迎来一个学习和发展的新时代。 介绍 DAO仅在美国就有5

信息来源自BanklessDao ,略有修改

今天我们将探索投资DAO的一个新机会:代币化教育。区块链技术允许一定程度的透明度和问责制,这是传统奖学金所梦寐以求的。通过将投资型DAO转变为学术型DAO,我们可能会开辟一种新的教育投资方式,并迎来一个学习和发展的新时代。

介绍

DAO仅在美国就有5000亿美元的机会。2020年,美国人向慈善事业捐赠了4710亿美元,非营利实体将通过使用DAO组织结构来提高透明度、问责性和社区领导力。

当你把这些赞助重新组织成一个公开显示每一美元花在哪里的系统时,会发生什么?

私人捐助者总是在寻找投资和回馈社区的方式。学生奖学金是捐赠者支持年轻一代的主要方式之一,但这些捐赠者往往没有足够的精力来研究他们的资金是如何使用的。捐赠者希望透明度。他们需要有关基金的人口统计数据和运营费用的可靠信息。他们想看看他们的钱是如何投资的。

私人捐赠者总是注意到,他们的捐赠可能无法到达他们想要到达的人手中,他们经常担心自己被中间人利用。

当我问一群赞助人,他们是否有兴趣投资一个运营成本透明、捐赠的资金能够送到需要它的人手中、并且有可能获得一些投资回报的慈善机构时,他们都很感兴趣。

奖学金作为一种投资DAO可能是一个解决方案。

Scholarship DAO

Scholarship DAO的目的是投资于学生,资助他们的全日制教育。The parent DAO可以基于年龄组、地理位置、投资金额或针对各种专业设立subDAO。DAO的成员对学生进行投资,资助学校招生、寄宿和职业指导。作为回报,DAO成员可以获得每个学生社交代币的分配。

在毕业并开始工作后,学生收入的12%将再投资于DAO,为期四年,以使其自我维持(投资者可以选择将钱再投资于DAO用于其他奖学金)。DAO还可以从投资时发行的个人代币的价格上涨中获益。

让我们深入了解 Scholarship DAO的一些优势:

我们看到许多具有崇高愿景的慈善和社会影响DAO正在形成,包括:

Charity DAO协调围绕加密货币区块链应用于慈善捐赠的努力

Big Green DAO致力于通过营养安全改善生活

Human DAO旨在帮助人们通过P2E游戏创造收益流

Klima DAO旨在使低碳技术更有利可图,并对碳的使用设定更高的价格

甚至连联合国儿童基金会和联合国这样的大型组织也开始提议接受加密货币支付,为金融包容性铺平道路。

Scholarship作为一个投资DAO:

有很多方法可以建立一个Scholarship DAO操作系统,但让我们来探讨一个可能的结构:

团队:团队将创建治理机制,建立财务管理规则,并向贡献者和DAO成员支付报酬,其中可能包括:

投资者:拥有治理代币、代表特定的奖学金群体的DAO成员。

策划人/贡献者:受信任的独立成员,或与DAO使命一致的创始成员。它们识别和验证提案,管理多签名钱包,并筛选出与DAO的使命相一致的提案。

其他核心角色:成员可以定义职业咨询、营销、运营、筹款、智能合同工程或代币经济学管理方面的角色。

奖学金共同基金:SubDAO可以根据投资类型形成,比如按国家、经济状况、课程类型或年龄组。这将帮助成员投资于符合每个投资者个人价值观的事业。投资也可以在几个不同的投资组合中进行,以对冲风险。

基于信誉的资金分配:奖学金可以根据申请人的声誉和经验分配。例如,如果提议者有引入优秀奖学金获得者的历史,他们的提案将根据这一历史获得更高的溢价。这确保了投资组合获得最大成功的机会。GiveWell和Charity Navigator等组织提供了衡量声誉的解决方案。他们根据非营利组织的影响力、财务状况、问责性和透明度对其进行评级。DAO项目可以获得同等分数,形成资金分配的依据。

学生加入/ KYC:所有的学生必须完成详细的KYC,背景调查,以及DAO/公认合作机构的任何成员的推荐信。

里程碑式支付:为了保护DAO成员的投资,可以在结果的基础上发放资金。例如,可以采用基于KPI的资助计划,最初可以发放一些资金,并在满足预定义的KPI后得到补充。这些KPI将适用于学生(出勤率,考试表现等)以及贡献者(及时支付,学生辅导等)。这将缓解捐助者对其捐款的适当分配的担忧。

治理(投票的最低法定人数):建立通过提案的最低法定人数,以确保提案与DAO的价值观相一致。

伙伴关系:需要与教育机构建立伙伴关系。

可持续发展的DAO:

资金管理:最初资金将由投资者出资。一定比例的资金可用于运营和策划人激励,其余的用于奖学金投资。NFT可以根据投资金额提供给投资者,根据贡献提供给策划人。这些NFT可以代表捐款的数额、类型或期限。

奖学金学生的收入:每个投资组合将被映射到一组学生身上。每个学生收入的12%将被鼓励在五到十年内发送到DAO(将使用Phyllo和Argyle等oracles和devops工具来确保从学生的收入中直接支付给DAO)。SubDAO的投资者可以将这些回报再投资,以进一步加强财政和赞助。学生将与DAO签署收入分享协议(ISA),以确保向DAO支付款项。

资助教育类别:

在线教育:以短期课程为主的在线教育是一个良好的开端,可以更容易地管理学生的入学和表现。这些课程可以是学术性的(与Coursera、Khan academy合作)、专业性的(Gitcoin的密码学课程),或其他特定的兴趣,如STEM、体育、艺术等。DAO可以与现有的机构就特定课程进行合作。这些合作伙伴将有义务与DAO共享学生信息。这可能包括注册课程、出勤率、成绩和学费。

线下教育:随着DAO的发展,范围也可以扩展到现实教育。实际上,任何学校(来自任何地方,学术/非学术)都可以申请创建一个SubDAO,并添加可以从奖学金中受益的学生。付款将直接支付给学校,包括食物、食宿和校服。

基础设施支持:DAO可以创建自己的基础设施(例如计算机实验室和图书馆)或租用现有的基础设施。

与学生收入挂钩:

个人代币:DAO将帮助学生推出个人代币,就像Alex Masmej一样,这些早期代币中的一部分将分配给DAO,一部分将在公共市场上发行。随着学生在事业上的成功,DAO将从这些代币的增值中获得收益。

Oracles with Web2收入。我们将探索一种模式,通过Oracles将学生的收入联系起来,并将其收入的一定比例(4年内每年12%)分配给DAO。

是时候兑现不让一个孩子掉队的承诺了。想象一下,代币化的教育资金可以为服务不足的社区带来多大的影响。如果成员可以直接资助世界上任何地方的任何级别的教育,那将是惊人的。DAO成员将投资于未来,同时也能参与其中。而且这一切都在链上。Scholarship DAO重新定义了投资未来以改善整个社会的意义!

加密经济学作为一个概念是以包容和影响为目标的,它一直存在于DAO的DNA中。在世界问题处于中心位置的时候,记DAO可以对教育和整个社会产生的积极影响是有益的,也是鼓舞人心的。

DAO的前史-合作社、游戏公会和未来的网络

信息来源自mirror.xyz,略有修改,作者gnosis guild

这一年是1996年。John Perry Barlow即将宣布:“互联网由交易、关系和思想本身组成。”

从今天网络的优势来看,有人可能会说Barlow的陈述只有第一部分是正确的。围绕数字资产的壮观景象表明我们已经达到了金融化的新水平,它将继续沿着我们更多的在线行为成为直接经济互动的轨迹。虽然基于区块链的数字资产适合投机性的金融市场,但它们并不是该技术的唯一应用。在这个炒作周期的高峰期,我们可以看到新的点对点机构建立的关系在地下扎根。

公共区块链的首批应用之一是全球数字资产。在某种意义上,它们不依赖机构来证明它们没有被双重支出。可证明的独特性的效用也延伸到直接经济交换之外的各种关系,这使得许多人对新的金融形式和新的组织形式有了同样多的思考。

然而在信息技术的帮助下,新的组织形式的前景不能脱离互联网发明的背景。1995年,在John Perry Barlow发表《网络空间独立宣言》的前一年,另一部影响早期互联网政治意识形态的著作出现了:David Ronfeldt的《部落、制度、市场、网络》(TIMN)。TIMN的报告是由兰德公司资助的,该公司成立于1948年,是一家非营利性的研发智库,负责向美国军方、政府和工业界提供至今的政策信息。因为互联网始于这个军事化的环境,我们也将从这里开始。

TIMN的报告创造了一种社会进化的叙事,其中人类通过四种不同的组织形式取得了进步:

部落有亲属、氏族和世系的社会组织原则。(I) 机构具有等级制度的社会组织原则。(M) 市场具有竞争交换的社会组织原则。(N)网络具有异质合作交流的社会组织原则。这里的“异质”指的是非等级、无等级或能够以多种方式进行等级划分的组织。

虽然新的组织形式会随着时间的推移而演变,但之前的组织形式“在其活动范围内增长,即使该范围是新限定的”,并引用了市场如何增加税收以支持制度国家,尽管它减少了对直接经济交换的参与。

这份报告的制度偏见很明显,比如将进步等同于西方的自由民主,而且它对社会进化的叙述可能充其量是简化的。然而,它的论点为去中心化组织有意或无意地从中借鉴的政治意识形态提供了历史背景。这一点在报告对最新的组织形式——网络——的识别中最为明显。

这份报告对网络的定义有点开放。网络和之前的组织形式之间的一个关键区别特征是,网络被描述为多组织,强调“小的、分散的和自治的”群体在更大距离上的协作。这些团体不一定共享一个独特的组织统一性。Ronfeldt指出,虽然网络在历史上一直存在,但新的信息技术强调合作关系,通过跨越司法管辖区对机构产生巨大影响,“促进了企业集团和其他分布式、网络化的全球企业以及越来越多的所谓的‘虚拟公司’的发展”。

然而,多组织网络的主要领域既不是公共部门,也不是私营部门,至少在传统观念中是这样。相反,它们将改变第三个领域,即报告中称为公民社会的“自治社会部门”。在1995年的图景中,公民社会包括非政府组织(NGO)、基层组织和私人志愿组织,公民社会将通过多组织网络得到加强,并可能解决围绕不平等、官僚主义和无障碍性等问题,而之前的组织形式都是失败的。

该报告呈现了一个夸张的网络政治形象:“虽然制度和市场组织形式的发展导致了对竞争优势的强调,但多组织网络形式的发展可能会将重点转移到合作优势上”。这种政治表象的背后是非政府组织将在未来十年向全球输出的帝国软实力。对于那些目前在web3上工作的人来说,所有这些语言可能感觉很熟悉,尽管这种可疑的意识形态继承通常没有被注意到。通过展现意识形态的血统,我们有更大的机会改变它们的进程。

报告最后强调了公民社会的三个字母缩写词,即NGO、NPO和PVO,自然缺少了一个未来的词:DAO。

一个嵌合术语

DAO代表去中心化自治组织。

DAO来自于对去中心化技术特性(例如全球数字资产、抗审查和自动化操作)将如何改变组织运作方式的想象。最初它被称为去中心化自治公司(DAC),更通用的术语 DAO出现于以太坊区块链社区。基于Vitalik Buterin的《DAO、DAC、DA等:2014年的不完整术语指南》,DAO可以被描述为一个资本化的组织,在这个组织中,软件协议指导其运作,将自动化置于中心,将人类置于其边缘。例如,软件协议可以指定一个组织自动向其成员分配资本的条件。这导致了这样一种想法,即组织的价值可以通过代码自动执行,这一挥之不去的想法可能错误地暗示隐性知识可以在软件协议中充分表达。

虽然这个术语有很多假设的想法,但当DAO从理论变成实验时,社区很大程度上重新定义了DAO这个术语,以表示“不可阻挡的”或抵制审查的企业。第一个DAO名为The DAO,成为以太坊区块链社区迄今为止最大的奇观之一,2016年它在以太坊作为去中心化风险基金筹集了超过1.5亿美元的ETH。然而,这个实验被证明是短暂的,因为The DAO在推出一个月后就被黑客攻击。

与DAO相关的更大的项目在几年内不会再次获得牵引力。从那时起到现在,DAO已经脱离了它最初的宗旨,继续作为一个嵌合术语,这个术语和它的实现都因其文化背景而有所不同。市场上的每一次投机性运行,尽管有各种噪音,但都为DAO可以部署的方向提供了新的信号,从而在实践中为概念带来描述性、技术性和文化性的完善。虽然有些人讽刺说,一个分享午餐账单的群体可能是一个DAO,但为了避免其过度泛化,此处对DAO的关注将仅限于以太坊区块链社区中的例子。在2021年,DAO可以被描述为与数字合作主义运作原则的自愿关联。作为自愿的协会,它们是由陌生人、朋友或不太可能的盟友以匿名的方式在代币模型、激励措施和治理的支持下,以一种跨管辖区的方式为共同的目标走到一起。DAO的成员可以通过代币拥有其数字资产的代表性所有权,代币通常同时充当治理权。

尽管许多DAO不会接受数字合作的标签,但可以说DAO将合作主义作为一种协议,这意味着一组不断发展的关系实践,与传统的公司结构或去中心化的自治公司不同,因为它们优先考虑成员的所有权。合作的标签可以用数字来限定,因为今天DAO主要是围绕数字资产进行协调。然而,随着DAO的概念在实践中的演变,其在数字领域的主导地位将会消退。正如我们将看到的,DAO还引入了新的维度,超过了数字合作概念上的运营原则。

去中心化技术生态系统倾向于通过其技术产品来描述一种现象。然而,正如Furtherfield和DECAL去中心化艺术实验室的联合创始人Ruth Catlow所指出的,“我们需要先建设文化,再建设结构”。虽然下面对DAO工具的概述提供了实践中概念的具体描述,但重要的是要记住,DAO最终是通过集体氛围来协调的。

DAO启动包

DAO工具以其最简单的形式被描述为群组聊天和银行账户。2021年,这通常以Discord服务器和Gnosis Safe Multisig的形式出现,后者是一个创建多重签名帐户的web3平台。多重签名账户允许多个司法管辖区的匿名团体在几分钟内汇集和管理资金,这种能力远远超过传统的联合银行账户。2021上半年,这种“最低可行”的DAO工具在PleaserDAO等项目中大放异彩。

PleasrDAO是一个集体,他们聚集在一起竞拍艺术家plpleasr的NFT。鉴于数字艺术品拍卖价格的不断攀升,PleasrDAO背后的想法很简单:一群粉丝使用多重签名账户可以汇集资金进行竞拍,并通过共同持有,与其他主要竞拍者竞争赢得拍卖。在赢得第一次同名拍卖后,PleasrDAO继续收集其他作品,如Edward Snowden的Stay Free。他们多次成功的任务意味着,在继续充当收藏家的同时,PleasrDAO将扩大他们的范围,开始孵化他们的社区项目。像PleaserDao这样的倡议最有希望通过扩大会员资格来挑战机构收藏家,邀请他们收藏的艺术家(比如plplpleasr)反过来成为这个团体的成员。然而要做到这一点,至关重要的是这种所有权仍然是集体的,而不是机构的。

由PleasrDAO拥有的Gnosis Safe多重签名帐户,他们在其中共同持有收集的NFT。

尽管群聊和多重签名帐户可能足以启动一个DAO任务,但代币往往成为拥抱数字合作原则的下一步。例如,PleasrDAO发行了$PEEPS,这是一种内部分发的代币,代表成员在收藏品中的权益,他们正在考虑将其公开,以细分其收藏品的所有权。像PartyDAO这样的类似实验也采用了代币,$PARTY代币代表了团体聊天的成员资格、治理权限和由DAO管理的生产价值的共同所有权。值得注意的是,PleasrDAO和PartyDAO不是扁平的等级制度,因为它们都有选举出来的个人团体来管理它们的多重签名帐户库。虽然PleasrDAO和PartyDAO最初专注于短期任务,但他们都在朝着长期愿景发展,作为收藏家、投资者和孵化器,它们使用代币来代表数字合作精神的共同所有权。代币化为未来的网络创造了机会和挑战。

合作运动的新维度

回到它们的起源,今天的DAO与The DAO的相似之处主要在于它们强调开放参与和经济价值的创造,而它们的文化则更多地转向了特定的利基和社会联系。在上面的例子中,有一个术语故意留得很模糊:治理。今天,许多DAO使用轻量级的Snapshot平台进行治理。在Snapshot上,每个DAO都有一个空间来创建和表决提案。例如,PleasrDAO和PartyDAO都有一个Snapshot空间,他们在这个空间上对集体决策进行公开投票。Snapshot通过一个地址所持有的DAO特定代币的数量对投票进行加权,例如PleasrDAO中的$PEEPS代币。

PleasrDAO Snapshot空间显示了关于是否收购有利于Tor项目的Dreaming at Dusk NFT的投票。投票以共有39.669万美元的PEEPS代币赞成票通过。

在加密货币生态系统中,治理的话题有其自身的历史,这里就不一一阐述了。值得注意的是使用经典字体Papyrus并大量引用游戏公会的MolochDAO倡议,它在The DAO被黑客攻击后重新点燃了去中心化治理的火焰。MolochDAO 随后激发了一大批新的DAO,其中许多是直接从它的代码库中分叉出来的。

本文关于DAO的历史远未完成,因为其他如Aragon、Colony、DAOhaus和DAOstack的项目继续开发他们的DAO平台,并且出现了像Block Science和Commons Stack这样的模块化倡议。这些项目提供了支持许多治理机制的DAO工具。然而,如果没有它与平台合作主义的较少提及的关系,DAO的前史也是不完整的。

基于数十年的公地倡议,Trebor Scholz创造的“平台合作主义”一词以及Nathan Schneider概述的“退出社区”概念通过Jesse Walden的《所有权经济》等文章与加密货币领域产生了交集。这些标语提倡由其用户社区拥有、开发和管理的平台。具体来说,“退出社区”的概念通过明确阐述公司发展所有权的第三条途径影响了去中心化治理。

Nathan Schneider,初创公司需要一个新的选择:退出社区,2019年

退出社区通过DXdao等倡议在实践中得到了发展,DXdao旨在赋予社区所有权、治理和软件协议的价值。今天,随着许多去中心化的金融软件协议通过DAO指导他们的发展,很明显,软件协议既可以退出社区,也可以与社区一起构建。由于DAO使用早期阶段的软件工具,因此它们的第一批用户和用例将涉及数字资产(如软件协议)的治理,这是有意义的。DAO在数字领域的主导地位或许是它们与早期合作运动的相似性常常没有被注意到的一个原因。

今天,国际合作联盟将合作社定义为“自愿联合起来,通过共同拥有和民主控制的企业来满足共同的经济、社会和文化需要和愿望的自治团体”。合作社也可以由其法律实体的结构来界定,这种结构规定合作社是由其成员而不是股东所有的公司。1844年,一个纺织协会制定了《罗奇代尔原则》,这标志着合作社历史上的一个关键时刻。国际合作社联盟采用了这些运作原则,它们仍然指导着全球的合作社:

公开和自愿加入

民主管理

成员经济参与

自治与独立

教育、培训和信息

合作社之间的合作

关注社区

虽然这些运作原则在过去两个世纪中不断发展,但它们很容易由今天的一些DAO制定。公开和自愿加入、成员经济参与和关注社区的原则可以转化为上述DAO的例子。自治、独立以及合作社之间的合作原则是DAO作为多组织网络蓬勃发展的关键,通过跨DAO协作加强自治社会部门的建设。

DAO可以围绕民主管理设定更周到的规范,合作社通常将其定义为一个成员一票。大多数DAO采用代币投票,即一个代币一票。DAO的理由是,代币所有权代表利益相关者,代币模式通常直接与DAO有经济联系。这使得拥有更大经济利益的DAO成员相应地具有更大的影响力。代币投票并不直接违背合作原则,因为有些合作社会根据生产等质量(如产量)来衡量投票。在某些情况下,这可能感觉很合适,但随着一些DAO朝着维护基本的基础设施方向发展,这种不平等显然变得不可取。在某种程度上,这是因为并非所有的利益相关者都具有代表其利益的购买力,他们的实践知识可能被排除在治理之外。这应该通过将文化转向更多的决策机制来解决,这种决策机制将经济利益与治理权分离。

在此之前,诸如Tornado Cash隐私协议等项目已经通过追溯性地向之前的用户发送代币来解决这个分配问题,这是使用户成为协议的利益相关者的一个步骤。而生态系统服务的公共区块链Regen Network项目采用了另一种方法来解决。他们将30%的代币预留给土地管理员、气候科学家和其他再生土地管理的利益相关者,以形成参与网络治理的社区DAO。

由于代币比传统的公司权益、会员资格或股份更容易分配,这为新形式的代币持有人公司创造了可能,它可以在不增加运营交易成本的情况下将更深入的实践知识纳入治理。具有实践知识或“隐性”知识的利益相关者,如Regen Network案例中的土地管理人,通过在决策中纳入非正式实践来为治理带来好处。在这里,DAO开始引入新的维度,这些维度超出了数字合作的运作原则在概念上所包含的内容。出于这个原因,应该把创新和重点放在确定更广泛的利益相关者参与的代币分配机制和决策机制上。

在线社区的代币化可能是一个更长的辩论主题。代币化远不是解决web2.0的社会媒体困境的最佳答案,它引入了更多的金融化关系的意识。作为一颗指路星,web3的应用可以致力于在历史上被否定的关系中引入价值,如劳动和环境,而不是创造新的金融化关系。在这种情况下,对于以创造经济价值为使命的DAO来说,代币在三个方面成为一个有用的机制:

引导资金

分配治理权

统一DAO的生态系统

代币化向早期组织引入了强大的文化规范:从一开始就期望对其资产拥有透明的共同所有权。支付红利的传统公司结构与DAO之间的矛盾仍然存在。因为大多数DAO通过代币代表治理权,在某种意义上,代币有能力将合作社的原则直接嵌入高度金融化的空间。毫不夸张地说,这是一枚硬币的两个重要方面,因此,不应忽视代币化。代币可能是打开所有权经济的一把钥匙,但为了实现这种未来更公平的版本,我们必须现在就参与到围绕代币分配、调解和治理的文化建设中。这一点很重要,因为与合作社的股份不同,许多作为治理权的代币都可以在二级市场上出售。虽然这使得进入组织的条件更容易,但DAO可以通过围绕代币归属、有限的可转移性或更多的实验机制建立更多的文化模式,从合作社对长期主义的强调中学习。

正如DAO可以从合作社的案例研究中学习一样,在双向交流中,DAO可以将更多形式的去中心化治理引入合作社。这就是Morshed Mannan在《用区块链技术促进工人合作社:殖民地项目的教训》一书中提出的案例,其中提到合作社经常面临“随着实体规模的扩大而产生的协调问题”,随着合作社的国际化,“在参与性管理、相互监督和团结方面存在负面趋势”。DAO直接解决了合作社面临的资金、治理和跨司法管辖区的协调等困境。DAO将合作主义作为一种协议,而不是作为一种企业结构,DAO可以鼓励创造一个超越传统鸿沟的文化空间。

公会时代

尽管DAO可能意外地接受了之前合作社的运作原则,但它们也狡猾地类似于其他网络文化的飞地。他们从大型多人在线游戏(MMO)中的的公会中学到的东西最多。

随着角色扮演游戏在20世纪90年代上线,这意味着大量玩家可以共享一个游戏世界:一个具有各种目标、活动和子情节的环境。早期完整的MMO例子包括Realm Online、Ultima Online和EverQuest,它们催生了《魔兽世界》和《EVE Online》等经典游戏。在许多这样的例子中,玩家可以在开放的游戏世界叙事、情境支持和风险的指导下自由地设定自己的目标,因为这种叙事自由,玩家可以组成团队来完成单人玩家无法达到的共同目标。这些团体通常被称为公会、部落或联盟,参与者从40人到1000人不等,他们的目标包括击败敌人或制造有用的工具。

为了实现这些目标,公会中出现了文化模式,有时候游戏世界开发者为公会发布的工具与他们的实际需求之间有时会出现不匹配。以EVE Online为例,游戏世界开发者为玩家创建了一个界面,让玩家可以分配股份。在实践中,这种分配股份的功能很少被使用,因为它并没有增强现有的文化模式。相反地,利用EVE Online的游戏内浏览器和数据API,许多公会开发了他们自己的工具来完成特定的目标。这里可以得出游戏公会和DAO之间的相似之处,因为当前的DAO浪潮倾向于使用可组合的工具,例如将Snapshot投票平台与Gnosis Safe的多重签名帐户连接起来,而不是过度预测参与者用例的平台。

尽管分配团体股份的具体功能可能没有在EVE Online中兴起,但游戏公会经常会采用重新分配的经济实践。从Varrock到打金,MMO市场对于去中心化金融的重要性将在后面的文章中讨论,但有一种经济实践可能与DAO密密切相关:杀龙点数(DKP)。从历史上看,龙是MMO中最常见的敌人,DKP作为公会内部或跨公会的分配系统而出现。

公会执行复杂而持久的任务,如杀死一条龙通常被称为突袭,其长度从几个小时到几天不等。在突袭结束时,被杀死的敌人会掉落游戏中的战利品,公会必须决定如何分配这些战利品。因为公会需要不同且互补的玩家技能,“同样的人再次合作很重要”,公会分配战利品的方式必须让成员觉得公平。随着公会的成熟,它们通常会发展出不同的战利品分配系统,例如从随机分配开始,逐渐向参与程度加权的随机分配发展,最后通过非正式的评分系统(如DKP)实现分配。DKP是一种私人货币系统,独立于游戏世界中现有的货币,公会成员可以通过参与突袭获得DKP。公会成员可以选择在突袭后用这些点数换取战利品。

DKP最初是由一个公会在1999年为EverQuest MMO设计的,它已经被许多游戏世界中的公会所采纳,尽管略有调整。Ed Castranova和Joshua Fairfield在《Dragon Kill Points: A Summary Whitepaper:Leftovers DKP system》中详细介绍了一个例子,它最大限度地增加了系统中不受特定公会约束的参与者数量。

正如Castranova和Fairfield所写的,“事实上,这个组织实际上是族群中的最高分配机构。如果在[魔兽世界服务器]Silver Hand有一个紧急政府,那就是The Leftovers”。The Leftovers.DKP系统有一些限制:战利品只能在战斗结束后获得,在《魔兽世界》中,不能在玩家之间转移。Leftovers DKP系统有一个非正式任命的管理者小组:他们通过公开对话,费力地设置和维护DKP中的战利品价格数据库。当战利品掉落时,拥有DKP的玩家可以选择用它们来购买特定的物品,所有的出价和交易都是公开的。作为零和,Leftovers DKP系统会将消耗的DKP点数平均分配给所有参与突袭的其他公会成员。

Castranova和Fairfield指出,DKP是对游戏世界现有货币的补充,既是为了有效分配,也是为了社会凝聚力,“使时间(花在那些个人没有得到补偿的突袭上)与物品(在那些个人赢得战利品的突袭中获得)的交换成为可能”。特别是在《魔兽世界》中,因为战利品不能在玩家之间转让,拥有战利品本身也具有很强的信号功能,表明玩家在一段时间内有意义地参与了突袭。这个DKP系统早于目前正在开发的DAO平台的机制,如Aragon、Colony和DAOstack,它们都提供了基于成员参与的声誉代币分配机制,成员因成功的提议、赠款或活动而得到奖励:在其他游戏世界中可能被称为突袭。

这些声誉代币补充了DAO平台启用的其他经济系统,如DAO特定的代币或其多重签名帐户库中的其他资产。声誉代币经常被用作财阀式的一票制模式的替代模式,通过参与而不是购买力获得,在DAO中提供更大的投票权,并随着时间的推移不断积累。DAO可以向DKP学习,相比之下,DKP作为一个基于参与的私人货币系统,可以用于其他数字资产,而不仅是随着时间的推移而积累。

除了有效的分配、背景声誉和信号功能,DKP系统对DAO来说还有另一个意义:通常所有的公会都独立于传统的法院系统来解决争端,尽管这些争端涉及昂贵的利益。这与DAO工具高度相关,比如阿拉贡的数字司法管辖区或Kleros的去中心化仲裁服务,旨在提供互联网本地争议解决工具。事实上,DAO工具常常试图从技术上解决游戏公会已经在文化上改进了几十年的问题,现在可能是DAO和游戏公会更紧密地融合他们的实践知识的时候了。

2006年《EVE Online》中的联盟标志拼贴图

游戏公会的另一个微妙的文化模式与他们的经济结构有关。正如研究员Joshua Citarella所指出的,许多DKP体系类似于一种市场社会主义形式,在这种形式中,商品是公有的,但由市场分配。Citarella还继续指出,尽管DKP系统与市场社会主义相似,而且参与其中的玩家普遍感到快乐,但这些玩家中的许多人显然不会在政治上接受市场社会主义的标签。当一个团体通过一种它不会给自己贴上标签的经济形式运作时,“影子经济”可能是一个恰当的术语:DAO是合作协议,游戏公会是市场社会主义。这一趋势使得游戏公会等有趣的政治领域未得到充分开发,因为游戏公会通常不需要佩戴自己的旗帜。在某种程度上,这可能更像是一个特性而不是bug,因为像DAO这样的新术语的发明,而不是对规范的依赖,在一定程度上激发了他们的热情。

虽然这可能导致忽视他们的前史,但DAO仍然保持着一种强大的模糊性,在这种模糊性中,它们迅速增长的政治野心还没有完全具备熟悉的美学表达。这可以被用来实现几个不同的目的。例如,我们可以想象一个DAO,当全球气温上升超过2摄氏度时,它的国库就会自毁,就像terra0的NFT一样,伴有一个闪亮的、不显眼的吉祥物化身。

这样的DAO可能会吸引那些不被大多数气候倡议中熟悉的绿色美学所吸引的人的参与,它还可能通过创造围绕它的新文化来扩大政治目标的参与。被质疑的新事物的势头总是有益的,问题是如何培养能够跨越意识形态分歧建立秘密团结的DAO。

一个星座诞生了

虽然去中心化自治组织的前史可以让我们更深入地了解过去,但许多DAO的支持者对它们对未来的影响有一个核心信念:DAO可以通过与现代公司的合作而超越竞争。

在20世纪,许多经济学家问,既然由市场定价的服务在理论上应该更有效率,为什么还会出现公司?Ronald Coase在《企业的性质》一书中探讨了这个问题的答案,得出的结论是,市场会产生未知的交易成本。这些交易成本可能来自价格发现、合同谈判或服务的引入,这些成本可以通过将服务保留在公司中来降低。

根据这一理论,企业的规模可能有他们不会超过的实际限制,因为最终交易成本会通过部门官僚制等发展而增加。尽管这一理论有许多批评,但DAO的前景可以与其相关联:DAO渴望随着其规模的扩大而变得更有效率。虽然在实践中这一愿望还远未得到证实,但在某些方面,DAO的承诺在于利用技术治理协议来降低交易成本。回到上面的一个例子,像Gnosis Safe这样的DAO工具使跨管辖区的匿名团体能够在几分钟内汇集和管理资金。建立一个传统的联合银行账户可能需要几个月的时间,在某些情况下,来自不同司法管辖区的个人不可能共同管理一个银行账户。通过公共区块链的支持,DAO可以在不增加运营交易成本的情况下,将更深层次的实践知识纳入治理中:期望随着规模的扩大变得“更高效”。

虽然像Gnosis Safe这样的DAO工具现在已经实现了这一点,但总的来说,无限可扩展组织的承诺仍有很长的路要走。通常情况下,即使DAO的承诺也会掩盖它们在实践中的效用。Jaya Klara Brekke、Kate Beecroft和Francesca Pick在《The Dissensus Protocol: Governing Differences in Online Peer Communities》中着重介绍了Genesis DAO的案例研究,这是一个以DAOstack平台为中心的集体。他们写道:

Genesis DAO是一个很好的例子,它体现了许多DAO所共有的独特特征,即它们由积极性很高的团体组成,围绕着一套关于治理的想法而形成,而不是将治理作为一种手段,以实现一些共同的使命。换句话说,它是以工具为中心,专注于一个主要行动:为提案分配资金。对于那些陌生的人来说,在没有时间建立一致和信任的情况下立即开始一起做财务决定,这是很罕见的。事实上,这正是像Genesis DAO这样的项目的承诺:技术将绕过建立信任关系的需要,这意味着成千上万的人将能够围绕目标凝聚起来,采取行动,甚至作为一个团体一起花钱。

就像上文提到的EVE Online的玩家不使用界面来分配游戏开发者所发行的团体股份一样,我们必须重新考虑以工具为中心的开发,以及工具自动创造有用文化模式的假设。与其说治理的技术协议削弱了对信任关系的需求,不如说DAO可以通过反复开发高度可组合的工具来协调不同级别的一致性和信任。归根结底,DAO所追求的效率可能不是经济功能,而是一种更好的情境治理:一种由无限游戏中更深入的实践知识支持的治理。

DAO的层级

DAO不会是一些人所想象的统一的非层级网络。相反,DAO在不同层次的一致性和信任上进行协调。在《加密网络中的所有权》一书中,Patrick Rawson认为,对于DAO来说,为了实现有意义的工作,“将所有权分配给具有更专门目标的小队式实体是需要解决的长期关键问题”。这些“小队式实体”是具有信任关系的小型团队,可能与上述例子中的游戏公会不同,它们与DAO一起执行价值一致的任务。仔细观察,有效的DAO开始表现得更像团队网络,就像有100个附属合作社的MONDRAGON Corporation网络,而不是从远处看起来松散协调的群体智能。受Rawson分析的启发,我们可以大致勾勒出DAO的三层:

代币:由代币所有权统一的多组织网络

团队:由代币所有权代表的团队、公会和小队

任务:由代币所有权资助的任务、里程碑和突击行动

从这些层次中,一个异质网络出现了,这意味着一个组织拥有以多种方式进行排名的能力

一个DAO的例子,其中代币、团队和任务分布在几个DAO网络中,可以以多种方式进行排名或分类。

在优先分配所有权的生态系统中,代币鼓励DAO网络由其成员管理。代币、团队和任务并不局限于单个DAO的准机构边界,而是可以并且为了有意义地分散控制网络,应该用多个DAO中的代币所有权来代表。一个类似于跨国公司控制网络的生态系统出现了,但重要的是,这个生态系统没有单中心的指挥,并且在不同的信任层次上降低了交易成本。正如Rawson所写的,“只要集体内存在给定的[DAO网络]内自由循环,就可以重用已发现的问题解决方案。”

当我们把DAO看作是由代币所有权统一的多组织网络时,DAO工具的目的就不仅仅是支持一个团队的运作,而是促进许多团队之间的协作。在PrimeDAO的资助下,DAO-to-DAO(D2D)协作机制似乎是沿着这些思路进行的最有前瞻性的工作,它可能最终会超越传统的B2B产品。一个新的类似于团队的实体从隐身模式中出现,Gnosis Guild团队同样强调DAO-to-DAO工具,并拥有一个叫做Zodiac的新的DAO工具星座。

重新审视DAO的承诺,它们在治理中纳入更深层次的实践知识的潜力并不意味着决策必须在每一个提案中涉及越来越多的成员,而是在一个DAO网络中,拥有最相关专业知识的团队可以很容易地与生态系统分享。当我们把DAO看作是团队的星座,而不是单一的庞然大物时,DAO就变成了允许集体记忆自由流动的网络。

未来的网络

本文开头的TIMN RAND报告以一个奇怪的笔记结束。它写着:

很多关于为信息时代重新设计组织的文献都关注于提高生产率。然而,这难道不反映出一种挥之不去的工业时代的心态吗?生产型组织仍然是组织生态的一个重要组成部分。然而,我们也应该考虑“感觉组织”。感觉功能与生产功能有很大的不同,需要不同的组织模式,例如,更多的网络连接到办公室边界之外的世界。在未来的几年里,为各种感觉组织确定合适的设计可能会成为创新研究和发展的一个很好的元主题。

这段结语呼应了20世纪媒体理论家Marshall McLuhan的流行,他强调数字媒体如何影响我们的感觉神经系统。如果像DAO这样的数字原生网络首先在我们的神经系统上运作,这并不意味着它们不会重组、重塑和重新分配我们的物质世界。一些人仍然拒绝认真对待这样一个事实,即合作原则、游戏公会和像DAO这样的奇怪想象呈现出一种具有合法政治相关性的新兴组织形式。我们现在必须在政治上认真对待它们,这样它们就不会只受数字鸿沟一方的影响。DAO与PAC的时代即将到来。正如市场并没有使国家过时,而是减少了一些国家的运作,同时加强了其他国家的运作一样,DAO也为自治社会部门产生的传统政治参与引入了新的形式:网络联盟。

Jay Springett,《worldrunning.guide: A Speculative Document About Worlding Worlds, and Running Them》,2020年

通过学习它们的史前历史,DAO可以走向一种组织的融合理论,这意味着一种融合了广泛的文化模式、实践和影响的理论,同时认识到其继承的政治偏见。为了摆脱对治理技术协议的迷恋倾向,去中心化的化身组织必须认识到共同的叙事、美学和目标是他们成功的关键。正如巴洛所写的那样,使互联网不仅成为交易的场所,而且成为关系和思想本身的场所,要依靠这些叙事的深度。就像大型多人在线游戏一样,DAO不是用于治理的技术协议,而是相互交织的高风险游戏世界。

我们应该以粗略的共识和运行世界为目标。

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