VR设备成吃灰神器?塞满二手平台 有人仅用两次就闲置

近好多个月ChatGPT走红,变成互联科技圈里的当红炸子鸡。微软公司、谷歌搜索、百度搜索等公司都进入,ChatGPT让元宇宙越来越讳莫如深。
但在一年多以前,Facebook更名Meta宣布转型发展元宇宙,元宇宙也曾经有与ChatGPT相近的高光时刻。
接着元宇宙出风口减弱,以Meta为代表大佬逐渐收拢元宇宙业务流程,精英团队也进行了大幅调节。
在二手平台,也有许多客户出售VR头显设备,她们许多人在创意文案含有”基本上全新升级、未用过几回,吃灰“等叙述。
此外,一项”比较容易吃灰的电子设备“评选投票表明,VR头显排名第三,仅次家用跑步机和Switch。
称为元宇宙入口VR头显设备,变成吃灰软件。
二手平台甩货VR头显,有些人仅使用过2次
在某个二手平台,有较多售卖闲置AR/VR头显设备的文章,涉及到的品牌众多,大多数都是头部一些著名品牌,例如Meta集团旗下的Oculus、字节数集团旗下的PICO,也有sony、小米手机等。

许多二手顾客都标明其设备为”全新升级、基本上全新升级“那样字样,价格从三四百到一两千左右。
对于出手缘故,不仅一些人是更换设备外,绝大多数都是由于闲置而售卖。
有些人购买了1年就用了几回,免费试玩之后便闲置了。他们都是买回来打游戏的,抢鲜以后失去了神秘感。

一位商家称,他只是玩2钟头。说自己眼睛难受。
另一位售卖小米手机VR一体机的商家称,自己当初购买商品,是由于看3D影片、玩游戏都很过瘾。

对于售卖的缘故,该商家表明是因为她没空玩,耽搁工作中。

还有一位售卖PICO 4 VR一体机的商家表明,售卖商品是由于买了更高级的。

在另一个二手平台,一位售卖Pico Neo3 VR一体机的商家表明,商品的具体内容手机游戏还好,便是有些信息必须收费标准。而售卖的缘故,是由于忙,没空玩。

也有人购买了Oculus quest2后3个月也会选择下手,可能就使用过5次,据商家表述是由于晕VR。

而实际上,尽管VR头显设备有了较大的发展,可是VR的头昏难题仍是危害感受一大难题。
VR头显变成吃灰软件
上年,新智元曾进行一项”比较容易吃灰的电子设备“评选投票,一共有1095人参与网络投票。

在其中,家用跑步机排第一,有265人网络投票;掌上游戏机排第二,有221人网络投票;而VR帽子,变成第三大吃灰商品,有212人网络投票。
据悉,针对吃灰的主要原因,多名客户反响强烈,”不太喜欢、使用需求不太高、一年多不需要了“。
有一年没有碰过自身头显设备的消费者表明,”目前市面上的商品配戴都不太舒适,自我标榜配戴舒心的也有极强的优越感。再有就是缺乏能够产生长期性黏性的玩法或具体内容。“
另有网友表示,”现今VR帽子能感受的手机游戏或音频视频具体内容或是太少,并且一些相对性高质量的手机游戏,通常是英文版的,并且阅读和理解准入门槛都不低,终究还是选择放弃。“
总体来看,造成头显设备闲置的主要原因大概有以下几点。
1、欠缺卓越具体内容
普通抢鲜者在经历了保鲜期后,很快就失去动力。在其中的主要原因是欠缺卓越运用,与ps、Switch依然不在一个等级。
客户初期的期待越多,真真正正触碰之后就会起伏越多。
然而这2年元宇宙拉高了这类预估,而如今元宇宙渐渐地减温,VR的想像力被极大减少。
2、感受不太好
最先,大家必须承认VR头显也仅仅是极少数人的物品,它远未到盛行的环节。
次之,头显设备的硬件不够成熟,在使用体验上还有一些不够。
除开内容和形式比较有限,画面质量不够清晰,欠缺卓越运用。实际体验里的晕VR忍不舒适度也劝退了好多人。
3、升级换代快
一分价钱一分货,针对忠诚的VR消费者来说,因为硬件配置设备不够成熟,那就需要常常升级换代。
这就使得拥有更多的闲置的设备注入二手市场。
VR销售量突减,但仍然被看好
据IDC《全球AR/VR头显市场季度跟踪报告,2021年第四季度》资料显示,2021年世界AR/VR头显销售量达1123万部,同比增加92.1%。在其中VR头显销售量达1095万部,提升年销售量一千万台领域关键转折点。
那时IDC表明,市场的需求依然存在很大的待开发潜力,预估2022年,全世界VR头凸显货1573万部,同比增加43.6%。
2022年12月,IDC在一份声明中,调降AR和VR头显在2022年剩下的时间及以后的未来展望。
IDC表明,AR和VR头显在2022年全球销售量为970万部,较2021年同比减少12.8%。
但是,IDC觉得2023年将修复增长势头,而销售量将同比增加31.5%。预估AR和VR头显不久的将来多年将稳步增长30%之上,到2026年的销售量有望突破3510万部。
从数据能够得知,2021年为VR全面爆发,2022年忽然销售量降低了,但仍然被看好。
而引起VR销售量突减的主要原因,一方面可能就是因为出风口效用变弱,例如Meta、微软公司等大型厂减少业务流程。
上年年里,微软公司公布重新组合一个新的MR(增强现实)精英团队;Meta也宣布了企业人工智能技术单位的重新组合方案。与此同时,相关微软公司、Meta高管离职消息不断传来。
地方时2022年11月9日,MetaCEO马可·马克扎克伯格在送给职工的信中指出,他已经决定把企业团队规模减少约13%,超出11000名员工将被开除。
另一方面,VR新产品的价格上涨,大概也是导致其销售量降低的原因之一。
例如上年7月,Meta公布自8月起,Meta Quest 2手机耳机128GB版市场价400美金,256GB版500美金,均增涨约100美金。Meta还提高了零配件和翻修设备的价钱。Meta表明,价格上涨原因就是因为产品成本上涨。
苹果公司进入也将更改行业格局
从2010年逐渐,”苹果公司要公布AR眼镜“这类的传言就开始风靡。所以从那时开始,苹果公司便持续回收VR/AR公司,并公布有关的专利。
但始终苹果公司仍迟迟未正式推出VR商品。
美国东部时间1月23日,有媒体爆料称,苹果的产品VR/AR设备很有可能被称作Reality Pro,市场价约3000元,是Meta结合VR与AR戴着设备Quest Pro两倍。
据最新消息,彭博新闻社的马可·古尔曼调整了之前的曝料,表明苹果公司的首款AR/VR头显预计发布日期自今年4月延迟到今天6月。
古尔曼推断苹果公司将在WWDC交流会上发布这一款头显。苹果公司很快就要发布自已的设备,未来会给VR行业带来这些更改?
那样苹果的产品进入,能否更改如今布局?
参考苹果公司的一贯特性,并没有刷新式自主创新也不会轻易推出新的硬件配置设备。
因此苹果公司一直没有发布AR/VR商品,也许是因为前面提到的VR的一些不健全一个点,例如处理使用感受上、具体内容里的缺点与不足。
所以未来,苹果公司将会成为VR的主要游戏玩家,此外苹果的产品价格较高,可能还更改将VR拖到高档时期。
总体上看,VR领域在苹果进入后,很有可能发展趋势更加容易。
并且也与IDC报告预测分析是一致的,销售市场还会继续提高,但苹果公司这类大玩家游戏带来一些转变,可能更改现今行业格局。
来源:Xiaoz
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