降低DApp开发门槛,ArcBlock迈出区块链3.0第一步
摘要:6月的最后一天,ArcBlock区块基石团队正式对外界发布了第一款应用开放链访问协议实验台(OCAP Playground)。链上游戏与ArcBlock团队深入交流获知,OCAP是一个构建在开放链访问协议(Open Chain Access Protocol,OCAP)基础之上、直接为开发者服务的开发工
6月的最后一天,ArcBlock区块基石团队正式对外界发布了第一款应用“开放链访问协议实验台(OCAP Playground)”。链上游戏与ArcBlock团队深入交流获知,OCAP是一个构建在开放链访问协议(Open Chain Access Protocol,OCAP)基础之上、直接为开发者服务的开发工具。按照既定产品路线图,ArcBlock的承诺如期交付,他们向建设开发者“共有、共治、共享”的区块链3.0平台迈出了第一步。

老冒:去中心化应用面临的5大困难
作为区块链生态系统平台ArcBlock的创始人,冒志鸿是一位连续创业和技术革新者,他也被外界称为“老冒”。老冒曾先后创建天择软件、北极星软件、优友地带三家公司,是国内最早的VoIP通讯系统和社交网络服务创造提供者。此后他加入了微软欧洲研发中心和微软美国研究院,从事社会化计算研究。

从上世纪90年代开始经历了多次创业的“技术理想主义者”,现在笃定相信区块链的未来已经到来。2017年,老冒All in全部精力与资源并在美国创立去中心化应用开发部署平台ArcBlock,决心将区块链带入3.0时代。
作为风口上的猪,区块链技术虽然讲的故事很性感,但落地场景很无感。除了比特币和ICO,目前真正合适的区块链应用场景几乎没有。老冒认识到目前的区块链还处在“婴儿期”,要达到大规模商用的水平,还远远不够,创建成功的区块链去中心化应用,需要跨越五大困难:
1) 性能低下
性能低下,是今天的区块链技术面临的核心挑战之一。 比特币的区块链被设计成每秒处理 7 笔交 易,以太坊只能处理每秒几十笔。2017 年 12 月初,一个简单的“以太猫”(CryptoKitties1)游戏 就给以太坊(Ethereum)网络造成大规模拥塞并导致交易费(gas)激增。
2) 非消费者友好
当前几乎所有区块链应用都需要用户在自己的计算机端运行一个“节点”或至少安装一个“轻节点”才能使用,学习使用成本高昂导致区块链应用难以在普通大众普及。
3) 使用费高昂
使用区块链费用非常高昂,也是阻碍主流大众接受采用区块链技术的一大主因。
4) 平台“锁定”风险
开发者不得不 为支持哪种区块链实现技术而做出选择,应用的设计和代码被开发初期选择的区块链平台“锁定”,导致未来难以灵活更换。
5) 功能匮乏
区块链技术仍处于“婴幼儿”期,绝大多数区块链应用缺乏足够的功能而且没有一个有效机制推动社区来贡献这些 缺乏的功能。
瞄准问题,从解决问题开始
锚定问题的根源,ArcBlock团队通过创新的设计来解决上述问题。梳理区块链的发展历史,会发现总体趋势就是区块链技术不断扩大应用范围。1.0时代的标志是比特币的诞生,这是一条高度定制化的区块链;2.0时代则是以太坊,让区块链初步有了生态的雏形,但仍在局限在极客范围;3.0时代将是与链上链下结合,去中心化应用更为普遍。
不同于其他类似产品,“区块基石技术白皮书”认为ArcBlock设计出了一个完整的平台服务,而不是一些软件包或包裹性API集合,它是一个区块链和云计算技术结合的完整解决方案。ArcBlock将链上链下结合,并且他们正在朝着这个方向迈出了一步。ArcBlock平台的核心部件和体系包括去中心化访问协议 (云节点)、开放链访问协议、基石程序和构件(Blocklet Components),还有代币经济服务体系。
ArcBlock提供一个内在激励机制驱动的功能模块和应用市场,从而形成一个生态体系。ArcBlock里的“矿工”可以提供的,不仅仅是计算资源,而且可以提供的是可重用的模块、新的服务甚至是可以直接部署使用的应用。
引入了“开放链访问协议”(Open Chain Access Protocol),ArcBlock赋予了开发者将重新拥有方便评估不同区块链协议的自由,甚至可以在不同的区块链协议之间方便地切换。而基石程序作为一项创新性设计,它将最新的微服务(Microservice)架构和无服务器计算方式(ServerlessComputing)的优势吸收,可以在任何平台上以任何语言来实现,开发者可以利用平台和语言的原生特性而获得优于虚拟机运行的最佳性能和开发体验。
降低区块链开发,才能推动区块链技术落地普及
为了给开发者提供最快速、最简单、最为用户友好的区块链应用开发环境,ArcBlock推出了直接面向开发者、构建于开放链访问协议(Open Chain Access Protocol,简称OCAP)之上的开发工具。ArcBlock首个DApp选择“OCAP实验台”进行开发,并如期按预定计划于第二季度发布推出。这一统一的交互式终端实现对不同区块链的访问,让开发者省去了例如安装区块链节点和SDK(软件开发包)、学习不同区块链的语言和技术等一系列复杂繁琐的学习过程。
“只有大幅改善提升开发者体验、降低区块链应用开发门槛,才能推动区块链技术落地普及。ArcBlock创始人兼CEO冒志鸿认为“在OCAP实验台之前,没有人能让区块链的开发变得如此简单。
OCAP实验台的发布也向市场再次传递了清晰的信号:ArcBlock坚持致力于建设DApps开发及部署的云服务平台、区块链生态系统的初心和定位。
通过“OCAP实验台”这一交互式终端,开发者可以直观地访问不同区块链,进行开发设计调试各种基于GraphQL语言的查询。OCAP实验台是基于开放链访问协议(OCAP)的开发工具,因此正式发布也意味着OCAP公测版服务悄然上线,而OCAP实验台功能将随着OCAP的扩展不断增强。目前公测版OCAP支持比特币、以太坊等底层区块链,未来ArcBlock团队及社区将不断扩展对新的区块链的支持。
加入区块链游戏联盟,促进游戏应用落地
“区块链+游戏”也一度被认为是区块链技术落地最快的领域。ArcBlock加入了由白鹭科技与Egretia发起成立的“HTML5区块链游戏联盟”,他们将为开发者提供区块链应用开发部署服务的云计算平台,推动促进区块链在游戏领域真实应用落地。
对于“区块链+游戏”应用的发展,老冒跟链上游戏再次强调:“区块链+游戏”是最近开始出现的新生事物,“区块链+ XYZ”会在未来不断出现,因为区块链本身是一个如同互联网级的技术,可以和各个行业结合而诞生新的“物种”。游戏和区块链有很多不同角度的结合点,目前出现的类似“以太猫”为代表的还只是一个开端,以后会有更多新的玩法和花样会出现。不过,区块链和游戏的结合未必会颠覆过去尤其产业的规则,因为游戏的本身最重要还是娱乐用户,这不会变化,区块链只是给这个行业带来新的体验。


老冒:去中心化应用面临的5大困难
作为区块链生态系统平台ArcBlock的创始人,冒志鸿是一位连续创业和技术革新者,他也被外界称为“老冒”。老冒曾先后创建天择软件、北极星软件、优友地带三家公司,是国内最早的VoIP通讯系统和社交网络服务创造提供者。此后他加入了微软欧洲研发中心和微软美国研究院,从事社会化计算研究。


从上世纪90年代开始经历了多次创业的“技术理想主义者”,现在笃定相信区块链的未来已经到来。2017年,老冒All in全部精力与资源并在美国创立去中心化应用开发部署平台ArcBlock,决心将区块链带入3.0时代。
作为风口上的猪,区块链技术虽然讲的故事很性感,但落地场景很无感。除了比特币和ICO,目前真正合适的区块链应用场景几乎没有。老冒认识到目前的区块链还处在“婴儿期”,要达到大规模商用的水平,还远远不够,创建成功的区块链去中心化应用,需要跨越五大困难:
1) 性能低下
性能低下,是今天的区块链技术面临的核心挑战之一。 比特币的区块链被设计成每秒处理 7 笔交 易,以太坊只能处理每秒几十笔。2017 年 12 月初,一个简单的“以太猫”(CryptoKitties1)游戏 就给以太坊(Ethereum)网络造成大规模拥塞并导致交易费(gas)激增。
2) 非消费者友好
当前几乎所有区块链应用都需要用户在自己的计算机端运行一个“节点”或至少安装一个“轻节点”才能使用,学习使用成本高昂导致区块链应用难以在普通大众普及。
3) 使用费高昂
使用区块链费用非常高昂,也是阻碍主流大众接受采用区块链技术的一大主因。
4) 平台“锁定”风险
开发者不得不 为支持哪种区块链实现技术而做出选择,应用的设计和代码被开发初期选择的区块链平台“锁定”,导致未来难以灵活更换。
5) 功能匮乏
区块链技术仍处于“婴幼儿”期,绝大多数区块链应用缺乏足够的功能而且没有一个有效机制推动社区来贡献这些 缺乏的功能。
瞄准问题,从解决问题开始
锚定问题的根源,ArcBlock团队通过创新的设计来解决上述问题。梳理区块链的发展历史,会发现总体趋势就是区块链技术不断扩大应用范围。1.0时代的标志是比特币的诞生,这是一条高度定制化的区块链;2.0时代则是以太坊,让区块链初步有了生态的雏形,但仍在局限在极客范围;3.0时代将是与链上链下结合,去中心化应用更为普遍。

ArcBlock提供一个内在激励机制驱动的功能模块和应用市场,从而形成一个生态体系。ArcBlock里的“矿工”可以提供的,不仅仅是计算资源,而且可以提供的是可重用的模块、新的服务甚至是可以直接部署使用的应用。
引入了“开放链访问协议”(Open Chain Access Protocol),ArcBlock赋予了开发者将重新拥有方便评估不同区块链协议的自由,甚至可以在不同的区块链协议之间方便地切换。而基石程序作为一项创新性设计,它将最新的微服务(Microservice)架构和无服务器计算方式(ServerlessComputing)的优势吸收,可以在任何平台上以任何语言来实现,开发者可以利用平台和语言的原生特性而获得优于虚拟机运行的最佳性能和开发体验。
降低区块链开发,才能推动区块链技术落地普及
为了给开发者提供最快速、最简单、最为用户友好的区块链应用开发环境,ArcBlock推出了直接面向开发者、构建于开放链访问协议(Open Chain Access Protocol,简称OCAP)之上的开发工具。ArcBlock首个DApp选择“OCAP实验台”进行开发,并如期按预定计划于第二季度发布推出。这一统一的交互式终端实现对不同区块链的访问,让开发者省去了例如安装区块链节点和SDK(软件开发包)、学习不同区块链的语言和技术等一系列复杂繁琐的学习过程。
“只有大幅改善提升开发者体验、降低区块链应用开发门槛,才能推动区块链技术落地普及。ArcBlock创始人兼CEO冒志鸿认为“在OCAP实验台之前,没有人能让区块链的开发变得如此简单。
OCAP实验台的发布也向市场再次传递了清晰的信号:ArcBlock坚持致力于建设DApps开发及部署的云服务平台、区块链生态系统的初心和定位。
通过“OCAP实验台”这一交互式终端,开发者可以直观地访问不同区块链,进行开发设计调试各种基于GraphQL语言的查询。OCAP实验台是基于开放链访问协议(OCAP)的开发工具,因此正式发布也意味着OCAP公测版服务悄然上线,而OCAP实验台功能将随着OCAP的扩展不断增强。目前公测版OCAP支持比特币、以太坊等底层区块链,未来ArcBlock团队及社区将不断扩展对新的区块链的支持。
加入区块链游戏联盟,促进游戏应用落地
“区块链+游戏”也一度被认为是区块链技术落地最快的领域。ArcBlock加入了由白鹭科技与Egretia发起成立的“HTML5区块链游戏联盟”,他们将为开发者提供区块链应用开发部署服务的云计算平台,推动促进区块链在游戏领域真实应用落地。
对于“区块链+游戏”应用的发展,老冒跟链上游戏再次强调:“区块链+游戏”是最近开始出现的新生事物,“区块链+ XYZ”会在未来不断出现,因为区块链本身是一个如同互联网级的技术,可以和各个行业结合而诞生新的“物种”。游戏和区块链有很多不同角度的结合点,目前出现的类似“以太猫”为代表的还只是一个开端,以后会有更多新的玩法和花样会出现。不过,区块链和游戏的结合未必会颠覆过去尤其产业的规则,因为游戏的本身最重要还是娱乐用户,这不会变化,区块链只是给这个行业带来新的体验。
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