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路安  

Proof of Play推出基于Arbitrum Orbit的多链技术,旨在实现实时全链上游戏体验

2 月 23 日,链游初创公司 Proof of Play 正式介绍了其最新技术成果——基于 Arbitrum Orbit 技术栈构建的多链系统,配合公司独家开发的链上游戏引擎。该多链系统旨在为实时的全链上游戏玩法及可扩展至互联网规模的去中心化应用提供最优化的支持。在过去的 15 个月里,Proof of Play 不仅成功构建并扩展了其旗舰全链上游戏《Pirate Nation》(包含数百个智能合约),同时还秘密开发了待公布的技术栈和游戏引擎。 《Pirate Nation》已超越了所有之前运行该游戏的区块链的容量,Proof of Play 的野心是将其规模扩大至前所未有的程度。在未来几天内,《Pirate Nation》迁移到多链系统后,将成为首个在其专属主网上运行的全链上游戏。迁移后,《Pirate Nation》的游戏玩法将基于多链系统进行,而创始海盗 NFT 将继续存储在以太坊 L1 上,实现游戏的跨链功能,这得益于公司的镜像解决方案。 Proof of Play 过去一年致力于创建实现此目标的基础构件:其无 Gas 解决方案支持网络间的无缝转换,镜像功能允许玩家资产在任何网络上存在。公司相信,这一模式是链上游戏未来的发展方向,将使链上游戏在用户体验、速度和规模方面与其链下对应物无异。 尽管 Proof of Play 的链上框架具有可移植性,但公司选择与 Arbitrum 合作,初步在其 Orbit 技术栈上推出首批链上游戏。
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