你愿不愿意在现实之外,再加一个元宇宙?
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2022年4月9日,《三联生活周刊》联合北京SKP-S,举办了一场名为“造梦元宇宙”的主题沙龙。活动特邀活动特邀北京大学智能学院教授陈宝权,艺术史研究者、作家张宇凌,并由《三联生活周刊》主笔苗千担任主持,聊了聊有关元宇宙的梦想与现实。
本次推送,我们整理了一些现场的分享内容,以飨读者。
陈宝权
北京大学智能学院教授
数字世界正在不断现实化
我们在数字空间里面其实已经生活很长时间了,或者说我们生活中应用数字技术的场景已经那么多了,游戏只是其中一种。在游戏里面,很多的情感投射和现实世界几乎是没有什么差别的。
随着我们在数字空间建立一个城堡之类的游戏行为越来越多,这样一种数字的体验,一种“物化”的特征越来越明显。我们生活在现实空间之中,有社会社交,也投射情感,当然也还一些经济行为等等,而如果说在一个数字空间里面,它也不断地在具备这样一些功能的时候,它的“物化”,和现实空间的趋同性就会越来越强。
所以我认为所谓的“元宇宙”,不论它用什么名词,这样一种趋势就是数字世界在不断功能化,它的各种功能化、现实化变得越来越强,在表现上也越来越直观。比如像扎克伯格戴着一顶头盔,就可以在虚拟世界里面比较自然地交互。原来也有这种功能,但是它不一定会现实化,可能就是弹出一个窗口,或者要通过键盘才能控制,它和现实的行为方式还是存在不同。但随着技术的发展,它从这样的一些表象上越来越自然了。
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随着这种现实化变得越来越强,它的社会化也越来越明显。社会化是指我们在数字世界中建立了一些社会的关系情感,它的稳定性变得越来越强。比如一些账号现在可以有一定的继承性,从年轻人玩到了老年人,它有很强的社会性。跟我们现实生活中“我拥有这块地”这样的永久性很相似。
以前还不大是这样,之前人们认为玩游戏,都是虚幻飘渺地玩,认为这是游戏世界,不要和现实世界给搞混了。而在未来这样的界限会越来越模糊。比如Z世代、10后,他们可能就不会认为这只是一个数字世界,玩玩就结束了,而是会跟随、延续,这也就是说为什么它开始有这样一些物化的存在。
这样一种表征,我认为它是到了一定程度,就催生了“元宇宙”这么一个词,而不只是因为元宇宙这个名词出现了,我们才突然进入到元宇宙之中。一个现象的各个方面都提高到一定程度的时候,它需要有一个现象级的描述。
我倒觉得“元宇宙”这个词创造得也还不错,比较形象,尽管有很多人说可以用别的一些词来代替,像Web 3.0、三维的互联网,或者有人说元宇宙就是区块链等等。我觉得它更多地是描述一个现象,当它成为了一个现象后,就需要有一个词来描述。
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张宇凌
艺术史研究者、作家
元宇宙里的权力问题
我觉得有一个现象也值得大家注意。
比如说以前在新兴的科技产业里,即使是巨富,比如硅谷那边的人,他们涉足艺术收藏的比例和其他传统产业相比反而是小的。由于现在有了这个虚拟的世界,或者说“元宇宙”,“元宇宙”是让大家生活在里面,所以也存在艺术圈。因此这些虚拟世界里面的富人,他们也开始去买虚拟作品,但他们面对的售卖对象还是传统画廊。
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比如说有藏家去画廊买了一个NFT作品,但传统画廊的人就可能通过他买这个虚拟作品,进而从别的美学意义上去影响他。可能这个人买了一个“无聊猿”,很漂亮,觉得很酷,都是数码化的,但是卖给他的人说,你看我们这儿还有几张席勒的素描。席勒的素描肯定跟“无聊猿”完全是两回事,很多是描绘人身体的画作,赤裸裸的,但可能买“无聊猿”的人就被洗了脑,“还有席勒的素描这么一回事”。所以其实是通过虚拟的艺术市场,在信息极不对称的情况下,他受到了一些美学影响,这类现象正在发生,是艺术圈中的人们正在经历的一个事实。
另外一个我觉得很值得思考的问题是,元宇宙里的权力问题,就是在“元宇宙”里面,是谁在制作Avatar?就像手机上是谁制作了美图软件,让你一键美颜的时候,就有那样的下巴,那样的鼻子、那样的眼睛?其实这是一件很有意思的事情,因为它可能让我们的孩子在潜移默化中觉得,那才是美人。
对于我们来说,我们看过不同的东西,但是一个今天出生的孩子,他的美学标准与审美都可能会因为“元宇宙”的Avatar形象而发生改变,那么是谁决定了这个世界当中的美或丑、穷或富?这是一个很大的问题。
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苗千
《三联生活周刊》主笔
元宇宙的困境
我认为原宇宙作为一个概念没有问题,可以随意地提,当然扎克伯格作为一个美国的商业巨头、科技巨子,他提出这样的一个概念,会对全世界都造成很大的影响,这是他个人的选择。但是从我个人的角度来讲,我认为元宇宙是有很多的困境。
近期的困境非常简单,就是没有人气。元宇宙现在最大的应用,其实就在于众多的元宇宙游戏,当然这种元宇宙游戏主要的目标用户,还是那些10~20岁的青少年。没有人气就意味着在元宇宙中缺少机会,缺少建设者。这是短期的困境。
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至于中期的缺点,在我看来就是设备和技术,也就是说,我们是不是有足够的技术,足够的网络带宽、网络设备来实现这一点?在马克·扎克伯格将近80分钟的视频宣讲里,他描绘了一个非常美好的元宇宙幻影,但他是把很多现实和未来混合在一起,很多东西已经实现,很多东西在我看来还有漫漫长途。我们看当时马克·扎克伯格的描绘,他在元宇宙里面可以和一位击剑世界冠军进行训练,但是现实生活中我们大多数人还是无法达到这样,这里面有技术的原因,也有金钱的原因。
那么长期的困境就是政治和金融。元宇宙在本质上来讲,是要制造一个没有国界的虚拟国度,没有中央银行,但是又有货币的一个虚拟国家。这样的一个理念,是和当今世界政治的理念有着本质冲突的。我举一个例子,比如说现在国际社会要制裁某一个国家,在经济上可以去制裁,但是你忽然发现,这个国家绕过制裁,去元宇宙里面炒币,结果反而还赚了一大笔,我们怎么去制止这种情况?它和现在本质上以地理为界限而形成的国家概念有本质上的冲突,与各个国家的中央银行也有本质的冲突。那么长期来看,如何在政治和金融上,让元宇宙的概念与现有的政治概念相融,在我看来是一个长期的困境。
还有一个更加持久的困境,就是伦理上的困境。如果元宇宙不能为我们人类创造一个比现实生活更加公平、更加美好的世界,它的存在是否有必要?你在现实生活中感受到了孤独,然后你进入到虚拟世界,感受到更大的孤独,请问这样一个虚拟世界是我们需要的么?我们现在的网络社会,其实在某种程度上已经带有现实世界的种种的缺陷,当然我们现在还离不开它。在未来,元宇宙会不会带来更大的孤独?这一点我认为是一个潜在的伦理困境。
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编辑/排版:高一丁
当期数字刊
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