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区块链+版权,创新与挑战并行

摘要:1、2017最奇葩的版权事件: 猴哥一张自拍照,引发版权大战。2011年,来自英国的摄影师大卫斯莱特在印度尼西亚丛林中拍摄时,相机被一只黑猕猴夺去并拍下了自己的露齿笑自拍照。几个月后,斯莱特出版《野生动物的个性》一书,收录了这一系列动物自拍照,引起

1、2017最奇葩的版权事件:
猴哥一张自拍照,引发版权大战。2011年,来自英国的摄影师大卫·斯莱特在印度尼西亚丛林中拍摄时,相机被一只黑猕猴夺去并拍下了自己的露齿笑自拍照。几个月后,斯莱特出版《野生动物的个性》一书,收录了这一系列动物自拍照,引起民众热议。

2014年,斯莱特发现“维基百科”未经同意,擅自使用他的猴子自拍照,而维基百科的使用理由是自拍照的主人是猴子,不是摄影师斯莱特,所以照片不属于他。此外,善待动物组织也认为照片版权应该属于那只黑猕猴,不属于史莱特,并通过打官司为猴子争取版权。

2017年9月11日,裁定出炉。美国旧金山法院判决称,版权保护不适用于猴子。斯莱特还是争取到了黑猕猴自拍照的版权。

动物自拍照,拥有权到底是属于按下快门的动物,还是架相机的摄影师呢?这次的法院判决结果显示属于架相机的摄影师。

2、最NB的版权事件:

游戏直播侵版权,判赔2000万元。游戏直播是侵权行为吗?耗时3年的网易诉YY游戏直播侵权案终于有了结果。

2017年11月13日一审宣判,广州知识产权法院认为,华多公司在其网络平台YY上开设直播窗口、组织主播人员进行涉案电子游戏直播,侵害了网易公司对其游戏画面作为类电影作品之著作权,依法判决被告停止侵权并赔偿原告经济损失2000万元。

值得注意的是,广州知识产权法院认为,涉案电子游戏在终端设备上运行呈现的连续画面可认定为类电影作品,该作品的“制片者”应归属于游戏软件的权利人。并且,游戏的呈现画面是电子游戏的基础价值,故游戏直播行为不属于著作权法中的合理使用范畴。

3、最近区块链自媒体公众号山寨事件

近日很多的大V公众号被山寨,利用其它的大V效应来骗取流量,骗取信任,从而骗取毫无防备的新手韭菜们入场投资,结果可能是满怀希望的新手们投资完毕等待利好,然而山寨方却了无音讯,而剩下无辜想哭的新手在维权的路上越走越远。

版权问题一直都是一个讨论不断的话题,没有注册登记版权那就只能哭去,注册了商标权,但是处理起来也是非常的不顺手,程序颇多,并且敌人在暗处,我们在明处。

这些问题的根源,是版权的归属和保护问题,这是一个迫在眉睫的问题。之前很难解决,是因为维权成本太高,让原作者心力交瘁,如今有了区块链,或许能给大家带来一些新的思路。

我们来看看如何利用区块链技术解决版权问题。首先便是宣布所有权,加盖时间戳。

创作者可以将自己的原创作品及相关协议上传至区块链,随后,将会生成一个与文件对应的哈希值。在之后的交易中,可以将文件的加密哈希值插入其中,当这笔交易被区块链矿工打包到一个区块后,该区块的时间戳就成为该文件的时间戳。这张哈希值+时间戳的数字证书将在一定程度上解决存在证明和作品时效性的问题。

其次,所有权跟踪,全过程追溯。

在所有涉及版权使用和交易的环节,区块链都可以从头到尾记录下来,从而实现全过程追溯,而且整个过程是不可逆且不可篡改的。此外,区块链技术的应用还能在一定程度上解决无形资产确权和价值评估问题。

国内的社交出版平台“赞赏”甚至提出“版权在作品的创作过程中就应该被确权”。也就是说将一个未成型的、只有几百字的创意开始到作品成型的全过程记录下来,并且让作品从创意阶段就有可能被确权进入交易环节。

赞赏”期望通过智能合约规范所有作品权利的行使与追溯,同时在作品创作过程中即引入版权服务商进行交易。

这可以被称作区块链的版权一条龙服务,从源头到产品,一旦确权便不可修改。可以设想一下,如果区块链版权证明大规模推广,那些抄袭者们也不会像如今这样猖狂。

利用区块链技术解决版权维护问题,看上去是一件很美的事情,但实际上它面临着五大挑战:

1. 区块链技术的商业化应用和大众化普及,就像如今流行的VR(虚拟现实),虽然概念已经脍炙人口,但普及率依然很低。

2. 与区块链技术相关的法律从提案到制定再到修订要走的路,并不比区块链概念普及的里程短,这就导致目前还没有一起成功利用区块链维权的版权大事件。没有法律依据,创作者们持有的区块链凭证便只是一个安心证明而已。

3. 哈希值的生成花费巨大。它是根据文件大小、时间、类型、创作者等计算出来的,单一因素的细微改变都可能引起最终结果的巨变,谁也无法预料下一个哈希值是多少,也没有更改它的软件。这就增加了过程成本,如果没有巨头愿意牵头做这样一个系统,推动区块链为版权保驾护航就不知道还要多少年才能实现。

4.去中心化,意味着未来将不存在独家版权。众多周知,独家版权作品往往能获得更多资源宣传,而这也是平台用于留住用户的重要砝码,去中心化后作者是否将失去获得更多资源的可能性?许多区块链版权平台主营的用户定位是B端内容平台,如知乎、喜马拉雅等,而这些平台的版权来源于个人创作者,岂不是又变相回到了中心化时代?

5.区块链版权平台的技术标准不统一。目前区块链版权平台有很多家,使用的区块链系统并不相同,没有形成统一的技术标准,未来这些平台所登记的版权数据不同,将出现版权重复登记问题;如果数据相通,那么去中心化的情况下,一山不容二虎,必将有许多平台死亡。

还需注意的是,当去中心化后,版权信息归于个人保管,当密匙丢失,个人将无法再进行授权操作,而密匙丢失的风险并不低。由此可见,在目前技术成熟度不够的情况下,区块链在版权问题上还不足以大规模应用。

区块链版权落地应用场景任道重远,但始终相信这一天终究会来,因为大量的人才已经涌入区块链了,人才是第一生产力,只有人才才能将一切不可能的事情变成可能。

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