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区块讲堂  

我们该好好聊聊链游了

摘要:关于区块链游戏,你在期待什么?

提到区块链游戏,你会想到什么?

我相信你应该会想到去年狂热的DApp浪潮,当然也可能想到第一个火遍整个币圈的迷恋猫:

区块链

或许可能还会想到FOMO3D,或许可能还会想到EtherGoo?不过想来想去,发现区块链游戏似乎都是一个--大赌盘。

似乎的确并没有一个拿得出手的“正经”游戏。

 

所以很多人在经过了去年的DApp浪潮之后,给区块链游戏和DApp判了“死刑”,认为区块链游戏都是噱头,顶着区块链的名头搞资金盘游戏而已,毫无作用。

关于这些点,DappReview在一篇文章中有所论述:

“很多人,包括专业的游戏媒体和游戏公司对于区块链+游戏有以下观点:

1、底层生态不明朗,大量游戏公链侧链在路上,标准尚未统一;

2、性能太差,以太坊只有不到20的tps,任何交互都需要交易费;

3、目前看到的区块链游戏都不算游戏,机制简单,生命周期短;

4、通证经济设计是新的人才需求,懂区块链又懂游戏的人少。”

 

因为没有成熟的游戏团队进场,再加上底层生态不明朗,大部分都是小团队进来折腾一通,最终给大家看到的游戏也并不能算是正经游戏,至少:他们并不好玩。

一个游戏之所以能吸引人,应该是因为好玩才行。如果是因为能赚钱的话,那么这个游戏的本质就不是游戏,而是资金盘了。

 

那么对于区块链游戏,我们有什么期待呢?

 

一、好玩

 

区块链游戏吸引人的地方,不该是区块链,而是游戏。同理也可以类比到“区块链应用”,人们用区块链应用应该是因为需要这个应用,而不是因为它是区块链应用而强行去用。

这里的好玩,说白了就是游戏体验好,你玩着带劲,愿意不断玩下去。比如梦幻西游,比如王者荣耀,比如斗地主都行,你愿意把你宝贵的时间花在上面,这就是一个游戏的成功。

如果你还愿意为它花点钱,那就更成功了。

那么如果让我们能看到好玩的区块链游戏呢?我觉得最简单的方式就是:

让原来就做游戏做的很成熟的团队,在原来的游戏基础上加上区块链,创造一些新的可能性。

举例就是Cocos-BCX。如果大家不熟悉的话,《梦幻西游手游版》、《捕鱼达人》、《我叫MT》这些游戏大家熟悉吗?这些都是基于Cocos2d-X引擎开发的。

 

一开口就知道,老江湖了。

 

另外,Cocos-BCX的投资机构和合作伙伴阵容堪称强大,可以说是目前“背景”最为强大的区块链游戏团队了:

区块链

2、完善的经济系统

 

我从小到大最喜欢的一款游戏,就是《梦幻西游》了。当年我玩这游戏沉迷到什么地步呢?我给自己定了每天半夜四点的闹钟,然后起床玩两小时游戏,六点回床上躺十分钟,然后假装刚睡醒起床吃早饭上学去。

当然,没多久就被发现了,被胖揍了一顿。

 

梦幻西游让我沉迷的地方,不单单在于他很棒的游戏体验,而是他特别完善的经济系统,让你有一直玩下去的信心。装备价格稳定、游戏币面值稳定、宠物价格也稳定,使得整个游戏的经济系统稳定,你不用担心你今天拼死拼活打造出来的装备明天就烂大街,也不用担心自己花大价格买的宠物明天就遍地都是,也不用担心你辛苦赚的游戏币明天就通胀好几倍。

稳定的经济系统是游戏能够“玩下去”的必要条件,当然,前提仍然是第一点--好玩。

让你产生追求的同时,并且要求官方不作恶(比如限量版道具突然不限量了),才能保证游戏的可持续性足够长。只要出现过几次失信行为,玩家的耐心很快会转移到别的地方去的。

 

所以,这就让我们聊到了,游戏中真正需要区块链的地方,那就是--游戏资产。

 

3、区块链只出现在需要的地方

 

纵观整个游戏体验里,哪里是最需要区块链的地方?

答案很明显:资产。

 

因为很多游戏其实到最后,就是被官方肆意增发游戏资产,包括装备、道具、高级宠物等玩坏的。官方短期内通过肆意发售有价值的资产,的确能获得不菲的收益,但是对玩家和游戏本身是巨大的伤害。

而通过资产上链,来保证官方不能随意增发某样资产,不能“没收”用户资产,也不能偷偷作恶。

并且,通过“资产上链”还能实现游戏资产复用。关于“游戏资产复用”,我这里直接引用来自long_btc的介绍:

“游戏资产复用:资产上链后因为挂在每一个玩家的地址下,对于开发商来说可以轻松的复用其他游戏的资产进行二次改造或者实现跨游戏复用。” 

我相信这也是当年玩游戏的我们经常在想的一件事情,不同的装备在不同的游戏如果能用上,那不是很有趣?

而这,正是Cocos-BCX最为核心的目标。当你打开Cocos-BCX官网首页,发现只有一段简单的介绍:

“Cocos BlockChain Expedition,简称"Cocos-BCX",它的目标是打造一个完整的多平台游戏运行环境,即为区块链游戏开发者提供开发过程中的便利性和完善性,同时也为区块链游戏用户带来全新的游戏体验和超越以往的游戏形态,所有在游戏内获得的资产将完全属于用户。”

所有在游戏内获得的资产将完全属于用户,是我们的目标,我们将通过区块链去实现它。

正如同4G正式商用之前,我们也想不到王者荣耀、吃鸡这样级别的手游能随时随地都能玩一样,我们也想象不到5G正式商用之后,手机游戏会到什么程度。

同样,我们也想象不到,当区块链真的融入到游戏行业中去了之后,会擦除什么样的火花,会给我们什么样的惊喜。

来源:陳威廉

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