【LBank交易所是哪国的】目标管理(三)通证经济的目标管理(五)注意力聚焦
NBA和足球,基本上是他给我科普的。那年中国队进了世界杯,正是紧张的高三。有一个班,因为没有老师在课堂,学生自己打开电视,欢呼声一浪高过一浪。我们班也有人说:我要看世界杯。一发不可收拾,我也想看世界杯。搞笑的男生来了一句:不让看世界杯的老师,不是好老师。这个时候,隔壁班的电视机打开了,全班欢呼。又有同学说:老师,我先去看会世界杯啊。其实老师也想看世界杯,索性就不管了。
到了大学时代,食堂里往往会因为NBA的直播而聚集不少人,有不少人甚至为了看NBA的直播而逃课。那个时候流行泡泡糖和魔兽世界两款游戏,连不少女生都喜欢玩泡泡糖。大学毕业后,玩游戏的小伙伴们喜欢玩英雄联盟,戴着耳机,全身心投入游戏的虚拟世界,骂得非常尽兴,打得痛快淋漓。我挺震撼游戏场景的感染力和穿透力,它确实带给了玩家在现实中很难获得的亢奋和激情。有时候,原本计划中午聚餐的,游戏玩家总是回答:“玩完这一把”,“再玩一把”。最后聚餐时,食欲早己过了时,一桌大餐,吃得非常压抑。后来看到游戏运营商的宣传广告:百万玩家,共聚网吧,某月某日,游戏主角,与你来战。
前几年,电商界的双11,双12,不断刷新记录。前一阵子,美国的Costco超市在上海的分店开业,在各大微信群引起骚动,堵了两条街,人流量太大,被迫暂停营业。很多商品被秒光,抢到就是赚到,抢到的人在微信朋友圈和微博里晒:粗略一算,省了好几万RMB。一下子,自媒体和占了“便宜”的消费者,在各大网络渠道上帮助Costco打广告。这大概就是互联网经济的特色——注意力聚焦。
娱乐圈更是如此,新剧开播前,炒作男一号和女一号上热搜第一。其实我挺纳闷搜索量是怎么来的,因为我总是被动地点击热搜榜上的新闻,很少主动搜索。
我们社区,第一波注意力聚焦,应该是KEY的数量——抢赞与不抢赞,KEY的数量有几十倍的区别,所以那个时候普通用户的抢赞激情很高。第二波注意力聚焦,应该是热门,热门先后经历了几轮角逐,团队不断优化好文算法,对于热门角逐,最有发言权。第三波注意力聚焦,应该是微文广场。第四波注意力聚焦,是直播。
好文有好报,社区的长期价值主题,还是热门好文。目前为止,热文好文经历了水文和奶文两个坎坷,这两个坎坷里,社群自治发挥了重大作用。项目方征文,是目前社区生态的一大矛盾。在当前情势下,跨链的波卡和Cosmos,发力的交易所IEO,无法走出独立行情。走出独立行情的,都是资金盘和庄家盘。拉盘即正义,拉盘才是硬道理,最后都是硬伤。
项目方征文,很难治理。一是币东期待优质项目和优质征文,靠自己本金优势赚的钱,比撸币来得快,一个是高风险,一个是低风险,高风险高收益,币东期望社区生态的价值能够帮他规避风险。二是项目方希望门槛低、成本小、收获用户多。三是社区团队希望项目评测征文客观公正全面,难就难在全面,币东既然依赖社区的项目评测,就不愿意自己思考,好的一大堆,坏的也一大堆,读者更迷糊,很难形成体系化的策略思路。正如玩杠杆的玩家,非常讨厌行情分析:分析个毛线,开多还是开空,不看你的分析,本来还有50%的概率,看了你的分析,50%的概率都丢了。
注意力聚焦,是每一个通证经济项目中长期的艰巨任务。打江山容易,守江山难。圈用户容易,留住用户难。圈用户,只需要注册空投。有效的空投,是效益,而不是成本。而有效的空投,就是留住用户,就是实现注意力聚焦。游戏营销,注意力聚焦,往往与利益相关没有关系,更重要的是游戏体验。在当前的链圈和币圈,注意力聚焦,跟电商很相似,往往与利益相关挂钩。利益相关的设计和持续深化,本身就是注意力聚焦的纵深发展。
本文来源:陀螺财经
文章作者:幸运小鸟
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