元宇宙风起,VR/AR复活,新变革还是旧泡沫?
元宇宙的风一吹,VR/AR又活了。2014年,Meta(当时还叫Facebook)以30亿美元价格收购仅仅成立2年的VR创业公司Oculus,引发一股市场热潮;2018年左右,因为技术陷入瓶颈和缺乏优质内容,VR/AR迟迟找不到合适的商业落地方向,遭遇了一次“退烧”。如今Meta再度领衔大戏,VR/AR在元宇宙的大叙事背景下,商业想象力更上一层楼。
元宇宙的风一吹,VR/AR又活了。2014年,Meta(当时还叫Facebook)以30亿美元价格收购仅仅成立2年的VR创业公司Oculus,引发一股市场热潮;2018年左右,因为技术陷入瓶颈和缺乏优质内容,VR/AR迟迟找不到合适的商业落地方向,遭遇了一次“退烧”。如今Meta再度领衔大戏,VR/AR在元宇宙的大叙事背景下,商业想象力更上一层楼。
第一个,一位投资人朋友这两天对投中网戏言,"元宇宙这个风口不追不行啊,因为它代表着未来"。
VR/AR 等技术支持下,元宇宙拥有更临场化的体验扎克伯格表示,目前手机等计算平台体型相对较小,交互起来并不够自然,通过显示屏进行的会议显示也相对生硬,生活沟通的交互体验与人们日常线下相距甚远。
预估再几年,华为、推特或其他业者都将在虚拟世界推出新一代VR与AR硬件且在用户体验上有所突破,将元宇宙与VR/AR市场结合,这将是一个更具爆发性商机所在。
从市场的真实情况来看,当时的技术发展非常不成熟,很多瓶颈都没有突破,结果造成VR的虚拟视觉体验非常糟糕,整个消费市场完全没有培育好。
目前区块链+元宇宙已经有了不少应用案例,玩家可以在这些虚拟的元宇宙中买卖土地,通过3D建模来在自己的土地上搭建建筑,并且有较为完善的经济系统。