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路安  

元宇宙改变人生的重要机遇组合策略第二篇

摘要:昨天,我们谈到了确认偏误,揭示了为什么市场上所有的元宇宙项目都不是真正的元宇宙。《元宇宙,改变人生的重要机遇,组合策略第一篇 》也给出了尼尔斯蒂芬森认知中元宇宙的本质,总结了共识代码构建的互动全息世界。那么,共识代码是什么呢?全息世界是什么样的世界?如何实现互动?今天主要解决了这三个问题。

昨天,我们谈到了确认偏误,揭示了为什么市场上所有的元宇宙项目都不是真正的元宇宙。《元宇宙,改变人生的重要机遇,组合策略第一篇 》

也给出了尼尔斯蒂芬森认知中元宇宙的本质,总结了共识代码构建的互动全息世界。

那么,共识代码是什么呢?全息世界是什么样的世界?如何实现互动?

今天主要解决了这三个问题。

首先,我们可以把这句话分解成两个块。

一个是共识代码可交互全息世界,这里的可交互式全息世界是元宇宙的定位,共识代码是构建元宇宙的先决条件。

1

共识代码

那么什么是共识代码呢?为什么它是构建元宇宙的先决条件,还是回到元宇宙的诞生?

尼尔·史蒂芬森在《雪崩》这本书中反复强调了一句话,这也是此书的点睛之笔。

语言创造了世界。

乍一看,它似乎有点哲学化,但如果你仔细思考,你会发现它所说的是人的真谛,因为人和动物最本质的区别就是人可以使用语言,而语言可以被学习、发展和传承,最终使人类拥有智慧。

语言带来智慧,智慧创造世界。

尤瓦尔.赫拉利在《人类简史》中提到:

7 万年前新语言的诞生让智人们拥有了全新的思考和沟通方式,带来了历史上第一次认知革命,最终让智人进化为现在的我们。

所以真正创造了世界的是语言,创造原宇宙的又是什么?也是语言。

1.1

尼尔史蒂芬森还有另一个黑客身份,黑客认知中的语言是什么?

是计算机语言是代码,所以在《雪崩》这本书中,尼尔史蒂芬森把书中角色也设定成了一个隐藏身份的顶级黑客,他能用程序语言在元宇宙中创建秩序,而元宇宙中的所有化身都要遵循这套代码所构建的秩序。

为什么一定要强调这套秩序是代码构建的呢?

这里不得不提一个关键点,人性主导还是代码主导?代码语言构建的原宇宙,其实更深层的意思是元宇宙里的一切秩序都是由代码主导,代码即规则代码即法律,一切交由代码自动完成。

一旦启动这套规则,人性是无法更改的。至于该如何实现,底层技术逻辑是什么,我会在后面中深入讲解。

这里我想强调的是代码主导的秩序和人性、主导的秩序是有本质区别的。

代码主导的秩序可以去除现实世界中的资源、金钱和人性带来的一些限制,最终让元宇宙里的化身们真正实现平等和自由。

否则资本巨头们在现实世界中掌握了绝对优势和资源,再把这些优势资源带进元宇宙,元宇宙不就成了资本们的第二个统治领地了吗?

所以元宇宙是由代码主导秩序的宇宙,但要让代码主导秩序还要有一个先决条件,就是建立共识和语言一样,英语是全世界通用语言,这是全球的共识,有了这个共识,我们和其他国家的人交流时就会优先说英语,而不是其他语种。

因为这是我们很早之前就共同约定好的规则,也正是这个语言上的共识,让地球成了一个村一个可以信息共享,人人沟通一起做生意的村。

元宇宙也是如此,如果没有一套共识代码语言作为基础,那就是彼此独立的一元宇宙互不相通也无法连通,就像现在市面上所谓的元宇宙项目一样,各有各的理解,各有各的规则。

我在 a 元宇宙中买的皮肤道具并不能在 b 原宇宙中使用,这不是元宇宙,而是局域宇宙,是无法连通的宇宙。

时下火热的数字藏品同理。

1.2

互联网的由来

1969 年网络刚刚诞生,第一代网络被命名为阿帕网,虽然当时有了网络,每台计算机也都能运行得很好,但计算机与计算机之间是不兼容的,在一台计算机上完成的工作没办法拿到另一台计算机上去用。

当时有科学家提出所有计算机生来平等,我们要让这些生来平等的计算机实现资源共享,就需要在这些系统的标准之上建立一套大家共同遵守的标准,让所有计算机按照同一套标准开发,然后才能互相连通,信息共享。

直到 1974 年苏文顿瑟夫提出了 TCP / IP 协议,让这套协议成为了互通协议,这之后的所有计算机网络全部遵循这套协议,然后才有了今天把我们所有人网在其中的如此庞大的互联网系统。

表面上这个叫苏温顿瑟夫的人,只是提出了一个名叫 TCP IP 的协议,但本质上它约定了一套全人类都认可的规则,这是什么?这就是共识,有了共识就有了契约精神,后来的人就会自动遵守这套规则,然后在这套规则的基础上去创造去连通,最终形成一个互相联通的庞大网络。

同理构建原宇宙的先决条件不是游戏,也不是 VR,更不是一堆硬件,而是要先达成代码的共识,这也是我想强调的原宇宙概念中第一个关键点,更是现在所有原宇宙项目不能称之为原宇宙的根本原因。

2

元宇宙的定位

说完了构建原宇宙的先决条件,共识代码之后,我们再来说说原宇宙的定位,也就是第二个关键点,可交互的全息世界。《雪崩》中尼尔史蒂芬森说:

现实中的人都可以在原宇宙中有个对应的化身,小说中的化身可以瞬间出现在原宇宙星球的大街上,他们像幽灵一样可以穿过彼此的身体。

这段描述说的就是现实中的人在原宇宙中是以全息影像的形态出现的,关于全息影像大家应该并不陌生,现在很多博物馆和舞台剧中都会引用 3D 全息影像技术,让人们用裸眼就能看到 3D 效果,光影会呈现出一个三维立体的人像站在那里,但如果你把手伸过去,会发现你的手可以穿过全息人的身体。

2.1

我放了一张图,大家可以看图帮助自己理解。

元宇宙的形态是全息,不是简单的游戏一样的数字空间呢?

一旦认知被锁在数字空间里,元宇宙和现实世界就是一个线性关系,中间有个明显的分割点,这个分割点把现实和原宇宙分开,一边是现实,一边是原宇宙。

就像现在很多所谓的原宇宙项目,你想要进入,必须下载一个游戏,点击登录,然后给自己选头像,让自己成为一个二维的游戏小人。

这种认知会把我们框在线性关系里,如果科技都朝着这个方向发力,我们永远都无法进入真正的元宇宙,只能创造出无数个更逼真更沉浸的线上游戏而已。

这些游戏并不能将现实和虚拟融合,相反他们会让我们产生更多现实和虚拟的割裂感,真正的原宇宙应该是虚实结合的,虚拟和现实是重叠的,是没有分割感的,是可以随时随地进行交互的。

2.2

示例

比如会议室中开会的场景,在元宇宙中会议室里可能座着的真实的有血有肉的人,只有你自己,但其他座位上坐满了来自世界各地的人的全息投影,这些 3D 全息投影能听到你讲的话,也能跟你实时互动,这些互动信息也会瞬间传回到身在不同国家的肉身当中。

进入会议室的人们并不需要下载程序,也不需要买皮肤装备,而是更真实的自我信息的投射。然后用意识操控交流,就像一个真实的人在你旁边一样,这样的原宇宙才是尼奥斯蒂芬森真正想表达的交互场景,也是最不容易让人产生割裂感的元宇宙。

但目前市面上很多创业者们标榜自己的项目就是元宇宙,其实这里有些都在蹭热点,有些只是让互联网的体验更真实,只有极少的一部分才是朝着真正的元宇宙形态努力。

至于到底哪些板块才是元宇宙真正底层和核心,我会在后面的文章中具体讲解。

这一节我们只要先在元宇宙本质和真正的元宇宙形态,这两个点上达成共识就可以了。以上就是这一讲的全部内容。

3

总结

我们把元宇宙的本质拆解成了两个关键模块,分别是共识代码和可交互全息世界,其中共识代码是构建原宇宙的先决条件,有了共识才会有契约精神,才会让所有人在一套统一的规则里去创造去联通,而真正的元宇宙应该是虚实结合的,没有分割感的,可随时随地进行交互的全息世界。这个问题搞清楚之后,一个更有意思的问题就浮出水面了。原宇宙这个词被提出 30 年了,为什么突然火了?是偶然还是有人蓄意策划?元宇宙爆火背后的逻辑又是什么?和我们又有什么关系呢?别急,下一节我们接着讲。

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