首页 > 元宇宙 > 在元宇宙牵手 还要等多久?
路安  

在元宇宙牵手 还要等多久?

摘要:《头号玩家》中使用的技术90%现在都有了,但当前的技术90%都不成熟。”李杰这样说道,“很多产品技术构思、原型在很久之前便推出了。例如《头号玩家》中的跑步机2016年就推出了原型产品。但无一例外,这些产品在舒适性、安全性、适配性等方面存在诸多问题。”从技术的层面来看,一位用户与另一位用户在

头号玩家》中使用的技术90%现在都有了,但当前的技术90%都不成熟。”李杰这样说道,“很多产品技术构思、原型在很久之前便推出了。例如《头号玩家》中的跑步机2016年就推出了原型产品。但无一例外,这些产品在舒适性、安全性、适配性等方面存在诸多问题。”

从技术的层面来看,一位用户与另一位用户在虚拟空间中实现触觉交互已经能够实现。但要实现该应用面向广阔市场群体推广,使其变成被广泛使用和触手可得的技术,还有待于全行业的成熟。

袁钰表示,元宇宙的应用和推广是需要逐步推进的,而当前正处于初级阶段。所谓初级阶段,指的是全行业对元宇宙的应用探索还处于尝试阶段,全社会对元宇宙的了解还处于概念阶段。从国内以元宇宙之名进行的产业尝试来看,当前产业对元宇宙产业价值的挖掘仍处于试水阶段,元宇宙呈现形式的探索还较为初级。百度希壤、网易瑶台分别建设起自己的元宇宙平台,也承办过多场活动,但用户行走其中,还是会有种在线参观展馆的感觉,与其他用户的交互感仍不够强。相较于用户间的能够互相识别面部表情和动作、感受到彼此由握手、击掌等动作带来的更沉浸式的立体传感交互体验,当前,包括元宇宙平台在内的元宇宙相关产业参与者的着眼点,仍在于寻找元宇宙的产业落地方向、落实应用场景。至于优化立体传感,是在此基础上再考虑的更高层面的目标。

在技术完善方面,李杰认为,传感适配的精确度不够高以及缺乏相应的参数标准,是元宇宙产品体感捕捉技术成熟速度不及预期的重要原因。作为一个仍处于创始阶段的产业,技术标准处于各家公司各立山头的状态。而行业标准的确立,需要诸多企业的商讨与配合,这显然不是现阶段能解决的问题。而从市场推广来看,以VR头显设备为代表的元宇宙配套硬件仍处于小众市场阶段,VR头显市场规模小,其配件的市场规模自然难以实现巨量增长。

在元宇宙牵手 还要等多久?

VIVE构想的使用VR设备的办公室场景

解决VR设备市场需求问题,“培育场景”,这是元宇宙向产业化发展过程中最先要解决的问题,也是发展面向元宇宙的立体传感首先要回应的问题。提升立体传感效果,需求在哪里?

从今年以来各地出台的元宇宙相关政策来看,各个地方对于元宇宙的规划,在于推动元宇宙与当地既有资源的整合,带动当地既有产业发展。例如无锡滨湖区发布的《太湖湾科创带引领区元宇宙生态产业发展规划》中提到,加快元宇宙与集成电路、区块链、人工智能、云计算等技术融合创新发展。上海虹口区发布的“元宇宙产业发展行动计划”,提出将着力打造北外滩元宇宙发展和应用示范区,培育和引进一批元宇宙场景应用优质企业,建设一批元宇宙产业经济空间。

与当前既有资源配合,促进既有产业发展,这是各地方给出的共同回答。落实到细分场景,立体传感的增长空间究竟在哪里呢?

IDC中国分析师赵思泉在接受《中国电子报》记者采访时表示,游戏和办公领域是比较容易突出面部及动作追踪技术优势的领域。在她看来,在这两个领域,搭载了面部追踪及动作识别技术的产品将很容易凸显其技术优越性,从而使用户最终选择该应用。

袁钰同样认为面部识别技术将会是多种立体传感技术中较早取得市场拓展和技术优化的。在他看来,图像识别在安防系统、医学领域存在广阔的应用空间,相比之下,动作识别的市场需求范围就更窄些,将只在设计、游戏、电影、文旅等特定的领域有需求,其需求群体更为小众。

对于硬件厂商而言,提升产品体验感、优化反馈方案是其长期努力的方向。孙凯在接受《中国电子报》记者采访时表示:“高精度、高可靠性和低延迟是产品持续发展的方向,拓展力学振动和触感全链条方向的新应用,将虚拟和现实有机融合在一起,可为终端用户提供更真实、丰富的触感体验。”在产品形态保持不变的情况下,优化现有产品,提升触感精度,本身也是优化用户对虚拟世界立体感知的途径。

优化产品能够提供的立体传感性能,也是诸多厂商的努力方向。一方面,各厂商在摸索实现更立体、更沉浸式的虚拟世界体验的可能性,另一方面,也有厂商在尝试另辟蹊径。汪丛青看来,各种类型的传感器都可能存在缺点,或者是佩戴感强,影响沉浸体验;或者是敏感性、反馈力与用户自身感受有所差别,由此,脑机接口或会成为增强用户对虚拟世界沉浸感的更高级别传感形态,但汪丛青也表示,这是比完善当前市场现有的立体传感产品更远的技术想象,其技术完善至少还需要十年的时间,在此之前一定有更好的产品形态出来。

和朋友在虚拟世界握手,这一在现实世界中可以轻而易举实现的举动,若要使大多数人都能在元宇宙中立体感知,还有很长的路要走。李杰认为,自现在起,至立体传感技术成熟,至少还需要5-10年的时间。袁钰称,若是乐观考虑,要实现用户大批量在虚拟世界进行触觉交互,恐怕还需要10年左右。

在元宇宙牵手 还要等多久?

名川社区深耕一级市场投资参与孵化优质一级市场项目,我们欢迎币圈爱好者共同交流。有专业分析师团队,每天带来市场行情分析,币圈专业资讯,

Tags:
免责声明
世链财经作为开放的信息发布平台,所有资讯仅代表作者个人观点,与世链财经无关。如文章、图片、音频或视频出现侵权、违规及其他不当言论,请提供相关材料,发送到:2785592653@qq.com。
风险提示:本站所提供的资讯不代表任何投资暗示。投资有风险,入市须谨慎。
世链粉丝群:提供最新热点新闻,空投糖果、红包等福利,微信:juu3644。