超级QQ秀是腾讯元宇宙的第一步尝试吗
摘要:元宇宙在近几年火起来之后,就有不少的厂家加入了进去,而作为游戏大头的腾讯又怎么会放弃这个机会,在今年,腾讯就上架了“超级QQ秀”。QQ秀不知道大家还记不记得,基本上已经是时代的眼泪了。1999年至今,QQ见证并推动了中国互联网的发展,2003年推出的QQ秀更是被视为全球互联网产业的一次“东方式应用创新”。在QQ秀上线之前,QQ已经积攒了
元宇宙在近几年火起来之后,就有不少的厂家加入了进去,而作为游戏大头的腾讯又怎么会放弃这个机会,在今年,腾讯就上架了“超级QQ秀”。
QQ秀不知道大家还记不记得,基本上已经是时代的眼泪了。
1999年至今,QQ见证并推动了中国互联网的发展,2003年推出的QQ秀更是被视为全球互联网产业的一次“东方式应用创新”。
在QQ秀上线之前,QQ已经积攒了近3亿大量用户,最高同时在线高达100万,但如何将这些流量变现一直是个问题。

就在腾讯四处找办法的时候,一位名叫许良的年轻人站了出来,写下了一个改变腾讯命运的PPT。
2003年1月,QQ秀正式上线,3月,腾讯开始对QQ秀收费。
用户可以通过Q币购买各种装饰品与衣服,在QQ中尝试自己现实中不敢尝试的衣服,不敢更换的发型,满足自己个性化的需求。
如今,元宇宙概念兴起之后国内外很多公司都在推出自己的元宇宙平台,但社交基因的先天匮乏让大多数平台都沦为一次性的体验或是缺乏交流的“无声空间”。
而腾讯在这方面具有先天优势,毕竟虚拟形象只是外在,背后强大的社交体系才是QQ秀能够走红的原因:
精心搭配的套装必须要有人看才有价值,是很多QQ秀用户的心态。
腾讯顺势就推出了超级QQ秀,该功能保留了之前QQ秀基础功能,最大的升级体现在2D静态向3D动态的转变。

除了手动捏脸之外,用户还可以通过AI面部识别一键生成虚拟形象。
然后可以进入自己的小窝置办家具等,但是多数都要氪金,除了能和家具进行一些互动以外可玩性都不太大,如果说此前的QQ秀是“元宇宙1.0”,那么超级QQ秀只能说是“元宇宙1.1”,这个新功能并没有很好的开放世界。
你觉得超级QQ秀怎么样?
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