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中青宝之后,这三家游戏上市公司卷入元宇宙

摘要:从炒概念到落地又一家上市游戏公司解锁元宇宙新玩法。4 月 20 日,由三七互娱打造的全国首个元宇宙游戏艺术馆,在元宇宙艺术社区 Meta 彼岸正式上线。三七互娱投资副总裁刘雨称,三七互娱游戏艺术馆的建成是企业在元宇宙应用场景落地探索中的一项全新尝试。

从炒概念到落地

又一家上市游戏公司解锁元宇宙新玩法。

4 月 20 日,由三七互娱打造的全国首个元宇宙游戏艺术馆,在元宇宙艺术社区 Meta 彼岸正式上线。

三七互娱投资副总裁刘雨称,三七互娱游戏艺术馆的建成是企业在元宇宙应用场景落地探索中的一项全新尝试。

自去年以来,国内多家游戏上市公司都在尝试布局元宇宙领域。其中包括中青宝、汤姆猫、凯撒文化、昆仑万维、网龙游戏等等。

在整体布局上,这些游戏公司布局领域相当多元,三七互娱也不例外。刘雨透露,未来公司还将围绕元宇宙生态相关的硬件、软件、服务、应用等,在娱乐、社交、智慧城市建设等方面持续探索,为用户带去更多元的服务及创新体验。

游戏 + 社交的元宇宙初体验

作为国内首个元宇宙游戏艺术馆," 三七互娱元宇宙游戏艺术馆 " 在名号上就备受关注。

4 月 15 日,三七互娱宣布与智度股份、智度宇宙达成战略合作,携手共建元宇宙社交新场景。根据合作协议,三方将充分利用各自在研发技术、人工智能、区块链等方面的技术优势、场景优势及产业优势,共同推动新一代元宇宙技术与游戏经济的深度融合。

从当前的落地呈现来看," 三七互娱元宇宙游戏艺术馆 " 与我们熟知的游戏场景较为类似。它坐落在 Meta 彼岸中心区域,用户登录 Meta 彼岸后,即可看到挂着三七互娱 Logo 的单体建筑。

进入管内,用户可以虚拟形象与场景内的各个游戏角色进行互动,释放相应的角色技能,游戏画面感十足。

从体验上来讲,当用户佩戴 VR 眼镜进入该场馆,能够获得比在手机等载体更强的代入感。

得益于 VR 眼镜等新一代智能设备更沉浸式的操作体验,在 " 三七互娱元宇宙游戏艺术馆 " 中用户不仅能 NPC、其他用户进行触手可及的体感交互,同时也能和其他用户进行实时语音交流。

据三七互娱介绍,当前上线的是元宇宙游戏艺术馆是 1.0 的版本。未来,公司将会对场馆外形、展览内容等进行升级迭代,不断优化视觉效果及用户体验。围绕公司旗下游戏 IP 创作、发行的艺术品作品会被挪至其中;场馆外部也会复刻三七互娱全球总部大厦的构造。

此外,三七互娱还将进一步深度联动 Meta 彼岸,包括基于数字藏品形式,对三七互娱游戏 IP 进行衍生内容再创作,比如拟人物共建、活动联动等方面。公司期望通过共创、共建、共享,为用户带去更新颖、更好玩的社交体验。

简单来说,在未来 " 三七互娱元宇宙游戏艺术馆 " 将会被塑造成三七互娱特色的元宇宙地标。

VR 游戏、NFT 都得有

自进入 2022 年以来,三七互娱加快了布局元宇宙领域的步伐。

三七互娱创始人、董事长李逸飞曾在公司年会上表示,2022 年,三七互娱将对新事物、新机会保持关注、学习,探索元宇宙等新业态,持续积累关键技术、构筑核心优势、擘画远大蓝图。

3 月 25 日,由三七互娱、宸境科技、网易智企、玖的数码、大西洲等单位共同发起的广州元宇宙创新联盟在南沙创享湾挂牌成立。

这打响了广州游戏圈在 " 元宇宙赛道 " 的 " 第一枪 "。值得提出的是,作为广州元宇宙产业联盟的发起单位之一,三七互娱早已在元宇宙领域进行提前布局。

据三七互娱集团副总裁程琳透露,三七互娱已基于游戏这一主营业务,在核心研发能力及产业生态上进行布局,并立足元宇宙技术与产业融合,进行外部投资与内部技术探索。

外部投资布局上,三七互娱早年前便已切入虚拟现实产业链上下游,包括光学模组、显示、AR 智能眼镜、VR/AR 内容、云游戏、空间智能技术、XR/GPU 芯片算力等优质企业。

2021 年公司投资知名 VR 游戏《全息指挥官》的研发商 Archiact,后续通过千寻数藏推出旗下自研产品《永恒纪元》的数字藏品,布局元宇宙内容生态。2022 年公司参与了广州宸境科技 A 轮融资,为三七互娱元宇宙产业底层技术作为准备。

直至今日," 三七互娱元宇宙游戏艺术馆 " 又落座 Meta 彼岸中心。

总言之,从工业、农业到服务业,从科学文化到艺术教育,元宇宙为各行各业的发展都带来了想象空间。三七互娱作为国内游戏行业尝鲜者,也在努力发掘现有优势、储备领先科技,以期在未来元宇宙领域创造更多可能。

游戏公司卷进元宇宙大潮

积累当下,布局未来。在上市游戏公司中,将目光瞄准元宇宙的可不止一家。

据普华永道预计,元宇宙市场规模在 2030 年将达到 1.5 万亿美元。要知道,盘子大了,想分蛋糕的自然也就多了。

可能很多行业人士对去年 9 月元宇宙概念股的爆发,仍记忆犹新。当时包括中青宝、汤姆猫、宝通科技等多家游戏上市公司,在元宇宙概念的加持下股价暴涨。

同样的剧情似乎要在 2022 年又要重新上演,近来上市游戏公司中又出现了一批元宇宙基建者,例如网龙网络、昆仑万维等。

今年三月,网龙网络公布了 2021 年财报,集团总收入 70.35 亿元,同比增长 14.6%,游戏和教育两大业务板块分别贡献了收入的 51.8% 和 45.9%。

网龙 CEO 熊立在接受媒体采访时表示:" 就像之前的 VR 和区块链一样,元宇宙是个不可避免的话题,我们交流的时候就在分析公司组织形态和业务模式,与元宇宙是否有一定的契合度。"

目前,公司在元宇宙领域的布局也与网龙网络游戏、教育两大业务板块相关联。其中包括以海外 IP 尼奥宠物为背景策划的区块链元宇宙游戏(或今年下半年发布封闭内测版本),网龙希望用此 IP 打造一个以游戏为主要卖点的 "Play-and-Earn" 生态系统。

另一个方向则是以网龙华渔教育为阵地,主攻教育元宇宙。即网龙所提出的元宇宙组织形态和元宇宙组织 1.0 版本,其理念包括 " 无需入司办公模式 "、" 元宇宙组织形态平台工具 " 等。

相比网龙游戏,昆仑万维在元宇宙领域的布局则直接或者说更具体些。

早在 2019 年,公司就基于游戏浏览器 + 游戏引擎的模型,搭建一个元宇宙平台。通过旗下 Opera 上的 Opera GX 游戏浏览器、GameMaker Studio 游戏引擎以及 GXC 游戏平台,构建一个多位一体的游戏社区闭环生态。

Opera 联席 CEO 宋麟曾表示:" 关于元宇宙,我们认为 Opera 游戏浏览器加上游戏引擎是向开放的元宇宙迈出了第一步。"

从数据上来看,Opera 的月活跃用户达到 3.4 亿,Opera GX 的月活跃用户已超过 1400 万。显然这一用户规模基础足以成为昆仑万维进入元宇宙的重要流量入口。公司旗下类 Roblox 游戏平台 GXC,自 2021 年 11 月正式上线以来,已上线了 700 多款 UGC 游戏。

另一方面,公司旗下还有 Star X(语音社交平台, 原 StarGroup)、Ark Games(UGC 游戏平台)、闲徕互娱(竞技娱乐平台)等业务板块。作为昆仑万维发展助推引擎之一,Star Group 旗下的主打产品 StarMaker(类似 K 歌平台)在海外市场也有着不小的影响力。

总的来说,元宇宙及相关产业的发展,给游戏、社交、智慧城市建设等领域带来了无限想象的空间。三七互娱、网龙网络、昆仑万维等作为早批入局者,基于公司现有业务拓展元宇宙领域,有望碰撞不一样的火花。

在如今平淡的游戏行业,太需要这份闯劲儿了。

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