元宇宙:从科幻走进现实
摘要:过去十几年,虚拟内容不断创新,从3D虚拟世界如魔兽世界等网游,到虚拟与现实相结合如Pokémon Go AR游戏或者初音、未来虚拟人线下演唱会等。
过去十几年,虚拟内容不断创新,从3D虚拟世界如魔兽世界等网游,到虚拟与现实相结合如Pokémon Go AR游戏或者初音、未来虚拟人线下演唱会等。基于虚拟人、动捕、呈像、3D引擎、UGC工具、VRAR等技术的发展,线下场景数字化趋势显著,元宇宙在娱乐和社交领域展露雏形。
2020年4月,Travis Scott Fortnite演唱会, 2770万参与人数,4580万访问次数
2020年5月,UC Berkeley在Minecraft中建立的虚拟校园举办了线上毕业典礼
2020年7月,AIAC在动物之森中举办AI作坊,提供AI研究人员交流和交互的虚拟空间
2021年8月,Facebook推出Horizon Workrooms,为VR办公提供3D会议室场景
来源: 北熊君
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Jason



