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HTCViverse,一个更为宏大的开放元宇宙

摘要:来源:VR陀螺作者:万里发布全球第一台安卓智能手机一度成为安卓市场王者、全球第一个使用金属手机机身,并被诸多友商借鉴直到现在仍然流行、第一家发布消费级(6DoF)VR头显……在HTC身上,我们可以看到非常多的"光环"。在MWC 2022上,这次HTC又用一系列新产品,展现出它的创新精神。

来源:VR陀螺

作者:万里

发布全球第一台安卓智能手机一度成为安卓市场王者、全球第一个使用金属手机机身,并被诸多友商借鉴直到现在仍然流行、第一家发布消费级(6DoF)VR头显……

在HTC身上,我们可以看到非常多的“光环”。

在MWC 2022上,这次HTC又用一系列新产品,展现出它的创新精神。而这一次,all in开放元宇宙的决心和态度,也在这一系列产品中展露无疑。

图源:HTC

 

跳出常规思维?,HTC再次“惊艳”众人?

 

HTC的Viverse,可以视为自家生态的整合以及扩大,HTC官网把它称之为一个元界生态系统,将各行各业的人连接到一个开放且可访问的虚拟世界。

这里的第一个关键词是“各行各业”。

图源:HTC

HTC虽说并不是第一个喊出“元宇宙”口号的企业,但它对元宇宙的耕耘并不比其他企业要少。在Viverse出现之前,HTC就已经推出过很多VR解决方案。

硬件端,HTC有Vive、Vive Pro(Eye)、Vive Foucs 3、Vive Flow、Tracker等VR产品;

对于软件市场,它推出了Viveport、Vive Business;对于NFT市场,它有Vive Bytes;对于企业会议需求,它有自家会议软件Vive Sync......

前面所说的这些软硬件解决方案都属于HTC元宇宙生态版图的一部分。不仅如此,HTC更进一步,选择与数百家企业或者开发者合作,补齐部分缺失的场景需求。

下面是我基于官网整理的一张图,里面包含了目前Viverse所涵盖的全部生态。

图源:VR陀螺

其中,Beatday是率先支持电脑、VR以及移动设备的交互式全息音乐平台、MOR(Museum of Other Realities)是一个知名VR艺术平台、Engage是一个专为现场活动、会议和培训提供沉浸式协作环境的虚拟沟通平台、VRChat更是目前最成功的VR社交应用......

它们既是HTC的重要合作伙伴,同时也是Viverse元宇宙不可或缺的一部分。

今年MWC,HTC推出了便携式5G移动专网解决方案Reign Core。利用Reign Core,能够实现设备间快速部署,并且它拥有极低延迟的网络体验。

在演示场景中,HTC利用5G专网,同时连接了4台Vive Foucs 3,并且现场通过5G云端数据传输,为这4台头显提供了PC级的画质体验。这里猜测一下,或许未来HTC会走“轻算力+云计算”的VR头显解决方案也不一定。

 

开放、连接、公平?,Viverse“开放元宇宙”有何不同?

 

目前大大小小的元宇宙,其实都属于建设的早期阶段。各家企业对于元宇宙的勾勒,其实也都大同小异。而HTC的Viverse,为我们提供了一些不同的思路。

首先第一点是Viverse实现了全场景的覆盖。

Vive团队先前发了一篇报道表示,Viverse是一个身临其境的、美妙的体验新世界、一个与合作伙伴合作的无缝门户,(陪伴您)从早上醒来到睡觉。

这句话言外之意就是说,HTC的Viverse能把你所有需求给包揽了。从面向个人玩家、再到B端商务市场、再到连接内容开发者,以及底层的构建标准,Viverse都能提供相应解决方案。

图源:VR陀螺

Viverse在MWC之前曾经放出过一段3分钟的预热视频。这个视频展示了一个人如何过完自己忙碌而又充实的一天。

上午,主角在家进行锻炼;随即她利用Vive Sync以及Engage完成了当天的工作;下午,她在BeatDay看了一场虚拟演出;晚上,她跟奶奶参观了一场虚拟展览。

图源:VR陀螺

这就是Viverse试图描绘的未来场景的一部分。在这一天的行程中,主角实际上并没有踏出家门一步,她仅仅通过Viverse以及一台设备就实现了这一切。

Viverse第二个亮点在于降低了虚拟世界的门槛。

HTC推出了它们的XR浏览器Vive Browser,用户可以使用浏览器直接进入XR世界。此外,它还能跨终端使用。

无论是VR头显,又或者是智能手机以及电脑设备,都能通过这个工具访问Viverse。这极大降低了虚拟世界的探索门槛,毕竟,VR头显的普及率还不高。

类似的,Viverse还推出了一个叫Vive Avatar的工具,使用Avatar创建的虚拟形象,能在各种基于VRM开放协议的软件或者游戏中使用。它保证了用户元宇宙身份统一的同时,又给予了用户更为便捷的体验。

图源:VR陀螺

第三个亮点是Viverse为我们展现了一种应用间互通的交互方式。

Viverse有一个叫Vive Connect的工具,通过该工具可实现软件、游戏或者其他开放式平台的快速跳转。

图源:VR陀螺

以往VR应用的切换,其实是延续了智能手机的那一套操作逻辑,先退回主页面,然后再打开新的应用。这种操作符合二维操作逻辑,但是如果放到虚拟世界,就会形成一种割裂感,影响体验。Vive Connect这种类似于穿越隧道般的切换,可以让元宇宙世界体验更流畅并且“不出戏”。

最后一点就是,Viverse推出了自家钱包工具Vive Wallet,可以让用户的个人资产不再依附于平台。

图源:VR陀螺

在Web 2.0中,用户资产其实牢牢依附于平台,你无法把平台上面的内容创作或者粉丝进行迁移。如果平台倒闭,用户在上面沉淀的东西将化为乌有。

Viverse的思路是,创建一个钱包工具,它对于各种应用而言是独立的,它的归属权属于用户。你可以利用这个钱包保管各个平台上的重要资产。

不仅如此,这个钱包账号有点类似于Apple ID,利用一个账户就能实现其他不同软件之间快速登录,避免一次又一次繁琐的注册。

这些工具或者功能得以实现的背后,是HTC坚决拥护开放标准的决心。比如Vive Browser,是基于WebXR、OpenXR等开放标准所打造的结果。而Vive Avatar,则是基于VRM开放标准构建的结果。

图源:VR陀螺

 

Viverse背后HTC的元宇宙野心?

 

虽然元宇宙热潮如火如荼地持续了一年多,对于“元宇宙究竟是什么”我们仍然没有标准答案。但这并没有阻碍所有人探索的脚步,特别是科技巨头。

海外Facebook 更名 Meta 以表明其 all in 元宇宙的决心,微软、谷歌、英伟达也纷纷表达了对元宇宙的拥簇态度甚至已经推出相关产品;而国内除了腾讯、阿里、百度、字节跳动悉数入局之外,多个地方政府也开始以元宇宙为核心打造产业集群。

图源:VR陀螺

面对元宇宙,HTC很早就展现出拥抱的态度。在去年VR陀螺举办的FBEC2021上,HTC中国区总裁汪丛青曾经提出了HTC对元宇宙的理解,其认为元宇宙只有一个,就像互联网一样;元宇宙必须具备开放的环境,让所有人可以选择多样的终端进入;这个世界也不是越来越虚拟化,而是越来越真实化,让虚拟生活、数字生活更真实化。

此次推出的Viverse,直观地描绘了HTC对元宇宙的愿景,向我们展示了HTC眼中的元宇宙世界,也是其向着元宇宙这个宏大愿景践行的重要一步。

“我们已身处社交和内容消费的新时代,Viverse战略至关重要。未来,HTC将基于现有的虚拟现实、增强现实,以及高速连接、AI等技术,践行Viverse战略,最终实现我们的VIVE Reality愿景,向用户提供更加无缝的多样化沉浸式体验。”HTC董事长王雪红在MWC上说道。

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