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NFT有什么用?世界经济论坛总结了9大领域的NFT应用案例

摘要:NFT10月19日,世界经济论坛发布报告《Evolution of Non-Fungible Tokens》(NFT的演变),报告分析了NFT格局的复杂性,并强调了未来的主要机遇和挑战。首批NFT诞生于2014年,当时它们主要被精通技术的人群使用。一切都在2021年开始发生变化,当时Beeple、C

10月19日,世界经济论坛发布报告《Evolution of Non-Fungible Tokens》(NFT的演变),报告分析了NFT格局的复杂性,并强调了未来的主要机遇和挑战。

首批NFT诞生于2014年,当时它们主要被精通技术的人群使用。

一切都在2021年开始发生变化,当时Beeple、CryptoPunks和Bored Ape Yacht Club在市场活动的高峰期实现了数百万美元的NFT销售额,正如CryptoSlam和The Block的下图所示。

突然间,到处出现NFT的身影,随着全世界对NFT的

在那个高峰期,NFT的月交易量达到60多亿美元,成千上万的买家和卖家交易这些数字资产。

但随后不久,市场出现了回调。世界经济论坛和贝恩报告称,“2022年5月至6月间,交易量下降了70%,标志着炒作期的结束,到2022年第三季度末,独立买家和卖家的数量也大幅下降。”

尽管交易价值下降,但报告表明,现在否定NFT还为时过早。

为了了解NFT的未来,《Evolution of Non-Fungible Tokens》报告分析了NFT景观的复杂性,并强调了未来的主要机遇和挑战。

该报告的结论基于40多次专家访谈、跨行业工作组和指导委员会会议的调查结果,其重点都是寻找这些技术应用的有价值的使用案例。

报告将NFT定义为:NFT(non-fungible token)是存储在区块链上的独特数字资产,作为数字或物理项目/权利的所有权或真实性的证明。与同质化资产不同,NFT是独一无二的,不可替代。他们使用区块链技术来提供去中心、安全和透明的所有权和转让记录。

就背景而言,区块链是支撑比特币以太坊加密货币的技术。NFT和加密货币之间有着密切的联系,因为许多NFT都是以加密货币进行交易的,NFT的命运一直跟踪着加密货币的表现以及更广泛的经济趋势。

虽然NFT不再像以前那样制造轰动,但我们的研究显示,主要品牌仍在继续看到潜在价值。2022年,在灾难性的经济背景下,PRADA、华纳唱片和星巴克都推出了自己的NFT。

从根本上说,NFT是数字证书,有可能为组织和最终用户带来巨大价值。对于公司来说,NFT提供了一种与客户联系和创建忠诚社区的新方式。对于用户来说,它们提供了一种新的途径来拥有数字产品。

该报告确定了NFT的一系列使用案例,包括实物和数字形式的收藏品、忠诚度计划、安全身份凭证和新的游戏体验。

NFT工业发展的主要挑战之一是缺乏标准化,这给希望进入市场的机构和希望保护消费者的监管机构带来了困难。

通过将用例整理成上述9个类别,行业可以为所有利益相关者创建更高层次的确定性。

金融服务领域

业界的主要参与者已进行地块测试,以实验区块链技术。

2017年-2019年,Santander、JP Morgan和其他企业集团创建的全球区块链社区。

2019年-2020年,与Tezos合作发行标记化结构性产品

2020年-2021年,Onyx推出全球首个银行主导的区块链平台

2021年-2022年,万事达卡宣布与Circle合作,将USD Coin(与USDC)融入常规支付中

2022年,坦桑德和农业令牌联手提供由密码资产担保的贷款。

同年,签证推出Visa NFT创作者计划,纽约梅隆银行开始加密托管服务,FTX在CainDesk的一份报告强调了潜在的使用和偿付能力问题之后,FTX崩溃了。Paypal与Metamask合作,以促进加密密码交换。

2023年1月荷兰银行邦德在公共街区,同年BBVA在Meta世界大会上展示两个NFT收藏,NFT空投将启动艺术家加速器程序。

游戏领域

NFTS首次受到

2017年,CryptoKitties是一个让玩家收集和培育虚拟猫的游戏,每只猫都有一个独特的NFT代表。

2017年-2018年,游戏Altows的球员收集和组合的卡创建强大的甲板,以打击他们的敌人。

2018年-2019年,游戏场景中使用NFTA来代表一种叫Axies的生物。玩家可以使用他们的Axies进行繁殖、交易和战斗,区块链保证了所有权和真实性。同年,基于区块链的游戏,允许玩家收集,训练和战斗的数字怪物。

2019年-2020年,一个虚拟世界,玩家可以使用NFT在虚拟土地买卖和建造,包括自己的加密货币MANA,同年,可收集的纸牌游戏,使用NFT来代表独特的纸牌。玩家可以在基于区块链的市场上购买、出售和交易这些卡。基于区块链的游戏,允许玩家拥有和交易虚拟汽车和轨道。在虚拟世界中,玩家可以购买,出售和建立在虚拟土地上使用NFT。游戏有自己的加密货币SAND,用于在平台上买卖NFT。

2020年-2021年,基于WAX、Binance Smart Chain和Etheroum blookchans的SC-ll虚拟世界。

2021年-2022年,基于区块链的游戏,允许玩家拥有并与被称Aavega gotch is的数字幽灵战斗,在汽油箱环境中具有多个游戏的交叉链游戏。

2022年-2023年,《多神》中有一个完整的“petavorso”,玩家可以收养一致虚拟宠物,并将其抚养成人,以释放其全部潜能。

2023年,新颖的休闲益智游戏,结合简单的机械与数字收藏和玩家拥有的奖励。

体育领域

NFT的使用迅速增加,并自2021年以来持续增长。

2020年-2021年,Platformn让歌迷更接近配音,并奖励他们的参与,同年NBA Top Shot是NBA和Dapper Labs合作的NBA收藏品。

2021年-2022年,GreenPark体育社启动,将体育与游戏融为一体,MLB与合作伙伴Candy Digital达成长期协议,laliga与Sorare合作进入NFT世界,迈凯伦F1车队与Tezos合作推出NFT平台,达拉斯小车队发放NFT作为对比赛参与者的奖励。

2022年,AO成为第一个使用NFTs捕捉实时瞬间的大型体育赛事,同年利物浦足球俱乐部推出了一套旨在增加球迷参与的NFT,NFT创始人,合作伙伴有标志性的运动员来销售,亲笔签名的NFT收藏品,推出了一个NFT,召唤幼崽玩家新的季节工具包,俱乐部历史上第一件NFT艺术品在纽约的苏富比拍卖会上以693000美元的价格售出,梅西在阿根廷国家队推出NFT系列。

2023年,英超成为世界上最后一个主要足球联赛。

消费品领域

时装业是非金融时报浪潮的先驱,而食品和饮料紧随其后,在非金融时报舞台上的存在越来越多。

2019年-2021年,耐克获得RTFKT,以区块链为基础的系统,使产品的真实性专利,并推出Cryptokicks基于NFT的定制球鞋。

2021年,RO租赁其NFT系列,其中包括现实世界中的电子形式的津贴,同年宝洁公司Roleds ipleece NFT系列在Rarible市场拍卖,销售收入捐赠Direct Relof,,汉堡王礼宾室奖励机会,在购买时给于优待。麦当劳推出一套NFT,庆祝MCfib的暂时回归,并推广其新旗舰店。百威推出NFT系列啤酒罐,采用1936年独特的数字啤酒罐设计。阿迪达斯与BQYC、PUNKSCLD和Gmaney开展合作项目。tokon可以被重新定义为现实世界的商品。兰蔻在数字空间中队生意发送问题进行NFT选择,为了促进女性参与NFT艺术。

2022年,GAP在Tezos区块链上发布NFT卫衣集合bult,同年彪马与四个猫为主题的NFT项目合作,帮助它们侵入NFT。MAC非政府组织MAC VMa Gam基金募捐午餐,依云与NFT创始人Sara Shakeel合作,创建20个NFT为萨默赛特宫的事业筹集资金,某家知名餐饮店基于菜单元素的NFT集合,某洗化在虚拟世界中发射NFT以提高警觉性并创造一个独立的环境。某公司推出限量版NFT套餐赞助赛马,星巴克以NFT为基础的忠诚度计划,可用于折扣或丰富的体验。

2023年,星巴克也同步迭代整合在其星巴克奥德赛奖励系统,Chashoub集团宣布推出自己的Web3本土化运动鞋品牌。

奢侈品领域

工业界很早就采用了NFT,主要是通过与知名品牌的合作进行促销,以及用于认证目的。

2018年,一部名为“Hubit loves A in学院“的NFT系列,WIEH街艺术家Macme B Uchi,同年LV通过Lyst platio om计划使用tlockchain技术和NFT来鉴定和跟踪Knury货物。某腕表集团宣布计划使用血液链技术和nfts制作和跟踪其手表。

2019年,法拉利与区块链公司Sales Storce合作推出一款名为“Lamibo Fun”的NFT游戏,LV以连锁店公司为目标的连锁经营。

2020年-2021年,巴宝莉与数字艺术家Danny Sengra合作发布一个名叫为NFT的艺术项目-巴宝莉班卡特,欧迈加与数字艺术家Jon Emmorry合作发布的一个名为NFT的艺术项目“海葵”。某腕表集团发布一款名为“Froe the bid”的NFT腕表,某集团重新做人NFT艺术项目“主动脉管时代”塔莫罗。

2021年-2022年,GUCCI发布了一个名为“自由咏叹调”的NFT艺术项目,DG集团卡拉博特和艺术家大卫麦克劳德一起发布一个名为“Colkzione Genea”的NFT艺术项目。LV集团发布游戏“路易”允许玩家赢得激励性NFT奖励,香奈儿与数字艺术家Laif Podhajiky合作推出一个名为NFT的艺术项目“极光”。普拉达集团Calhborates将与Cosimo Miosll合作推出一个名为“Metaverte”的NFT艺术项目。

2022年,法拉利-苏富比,这是最后一辆Aventador跑车生产的。这次购买包含了一项明确的非盈利组织,罗罗,宣布计划使用blodlkchain技术和NFTs来验证和跟踪其手表。某腕表集团这是第一次NFT电话会议,每件仿制版的售价为51000美元,用于其250个NFT的销售。DG集团,推出大家庭我家NFT社区,与特别优惠。

2023年,保时捷在911模块,在系列中发布NFT集合,帕达启动第二时间胶囊,GUCCI与Yuga Laibs合作,体验塔尚与娱乐的交集,某奢侈品发射加密货币和NFT礼品有关。

传媒领域

NFT的使用增长缓慢,但自2021年一直持续增长。

2021年,3AU销售第一张NFT专辑,包括33张代表专辑不同元素的独特NFT专辑,如艺术品、已发行的音乐和亲身体验,里昂的国王们发布了他们最新的一款NFT,让买家可以获得一些独家的快车,比如视听艺术或者他们音乐会的“黄金门票”。《时代》杂志第一次发行NFT封面以一系列动画的灵感来自于标志性的时代标志,Ware B ros.RE lens基于电影空中大灌篮 一个新的遗产包括91000个独特的NFT特色人物电影,售价为2美元/个。第一个NFT音乐节,Rove Family Block Fest,在一个虚拟的世界里举行,由950多位艺术家表演,《纽约时报》宣布计划拍卖记者kevin Poose的一个专栏,作为NFT一部分,所得款项将捐赠慈善机构。

与Recur合作,根据电视节目和电影的IP开发收藏品如《星际迷航》,漫威漫画公司宣布计划发行第一款NFT漫画系列漫画,其中包括漫威宇宙的标志性人物。第一场NFT电影首映是在Camnes Fim节,电影“零接触”以NFT的形式发行。迪士尼与Veve合作开发NFT收藏品,如“米奇和朋友的NFT Calection”,皇家开发市场供用户购买和出售,以NFT形式播放歌曲收取版税,Not iox为新一季《陌生人的事》推出了一款迷你游戏,NFT作为奖励,10幅数码艺术作品集《冬之夜》的制作。

零售领域

与其他行业相比,零售行业是一个较晚的NFT采用者,尽管越来越多的在任企业正在探索这一技术空间

2021年-2022年,以下为各大知名零售领域集团在NFT领域使用场景,宣布通过NFTS推出改善财产保护的计划,为艺术家推出一个NFTMarket来交易他们的知识产权,将nft、加密货币和区块的多个商标存档,以实现虚拟商品的销售。.建立一个平台成为nft的对抗性零售商,并在德莱塔兰。在卫生保健部门注册商标,以建立虚拟健康诊所。排除在Binance的市场上列出NFT,创建一个数字钱包基础设施,为著名的nft作品打开一个虚拟显示空间在现场购买,启动新功能NFTS交易,出售NFT收藏品为业主提供特惠,可从贴身或贵宾休息室获得现场折扣。介绍建立在聚合链上的免费NFTs以促进其组织的活动,获取NFTMarket以方便消费者使用NFT交易,并启动自己的NFT集合,文件几个商标加入NFT空间,销售可在商店中作为物理商品赎回的NFT。

票务领域

被引入到访问媒体和体育赛事的票务中,但是新的用例仍在开发中。

2018年-2022年后,以下为各大票务和体育领域企业团队,在NFT应用场景下案例;

1.CryptoKitties与DeltaTicket合作,提供基于nft的金州勇士队和达拉斯小牛队之间的篮球赛门票,为他们提供与金州勇士队球员见面的机会。

2.二人大战喜悦巡回赛中基于NFT的超视距包。

3.联谊会合作伙伴与几个音乐节提供NFT门票。Nft门票提供访问。特别的经历,比如后台和与艺术家的见面和问候。

4.推出一个象征性的平台形式,允许球迷购买和交易数码收藏品,获得独家体验,并对俱乐部的决定进行投票。

5.与NFT市场的合作伙伴黄心公司出售活动门票,包括获得特殊体验和商品

6.巴黎圣日耳曼(PSG)足球俱乐部在基于区块链的PlatformSocios.com上推出了自己的粉丝令牌,让球迷们在俱乐部的决策中独树一帜,并获得独家体验。

7.Dc影迷票事件是用dc漫画NFT启动的。

8.庆祝“超级弓”2022年2月,国家足球联盟与Ticketmaster合作提供NFT票根。

9.启动一系列NFT收藏品,允许客户获取终身通行证,解锁独特的现场体验,物理和数字项目。

10.红牛赛车推出了一个NFT系列的数字收藏品,包括一个限量版的NFT门票到2021年摩纳哥大奖赛。

艺术领域

NFTS于2017年首次获得

2017年-2022年后,以下为各大艺术团体单位或企业在NFT领域应用案例;

1.在星条链上创建的密码子。

2.OpenSea.io,领先的NFT市场种子公司成立了。

3.Dapper实验室推出,最初是作为提供数字收藏品的市场推出的。

4.艺术块平台被推出以NFT的形式创建和销售生成艺术。

5.第一个链上生成艺术项目启动,出售了它的部分作品,价值数十亿美元。

6.CryptoPunk第一次以超过100万美元的价格售出。

7.特雷弗琼斯出售他的作品“创世纪”,以获得更多,超过60万美元!

8.艺术家“每一天--头5000天”的拍卖价为6900万美元-克里斯蒂。

9.在苏富比拍卖行举行的第一次NFT拍卖会上为数码产品创造了1700万美元的销售额

创作者“Pak”。

10.BAYC系列推出,达到了许多最高水平NFT销售。

11.达米恩·赫斯特(Damien Hirst)将价值1000万美元的艺术品作为他作品的一部分

NFT项目。

12.古斯塔夫·克里姆特在情人节的“吻之吻”。

13.第一座以永久NFT为基础的博物馆向西雅图公众。

作者:数字卡牌杂谈

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