穿越火线IP出RTS游戏了?难道笑门娱乐也盯上了元宇宙?
2022年2月22日,由黑鸟互动开发的即时战略游戏《Crossfire Legion》(穿越火线:军团)在steam推出了试玩Demo;
但以CF近几年来所设计的IP世界观,似乎还不足以为这款新的RTS游戏搭建一个合适的故事背景......
原创水平堪忧
如果单从技术力上来看的话,可以说游戏的完成度虽然很一般,质量上也仅仅是“勉强及格”的程度。
但以怪兽叔多年的RTS经验来看,《穿越火线:军团》就像是一款换皮的《星际争霸》,无论是UI还是200人口双资源上,都跟星际如出一辙。
而在游戏的整体架构上也非常像红警,潜伏者和保卫者双方兵种、科技线基本一致,特色兵种的平衡性也没有做好,如果要考虑未来向电竞方面发展,那么以现在Demo版本的平衡性多半是不太靠谱。
并且就画面精度与游戏质量,《穿越火线:军团》的Demo版本甚至比不上EA2008年的《红警3》。
综上所述,很难想象这款游戏和《家园:卡拉克沙漠》是同一个开发商做的。
莽撞的笑门
Xbox发行《穿越火线X》前几天才刚刚因为IGN的3分差评登上热门话题,随之而来的就是《穿越火线:军团》的当头一棒。
由于是Demo版本,还没有正式发行,所以Steam上暂时还没有开放评价系统,但各大视频网站已经开始了对黑鸟互动产生质疑和对游戏进行吐槽。
从2015年开始,RTS游戏基本就一直在走下坡路,尤其是到了2017年后,吃鸡、自走棋等游戏逐渐占领大部分游戏市场后更是如此。
虽然在2021年许多媒体与玩家高呼“重现RTS荣光”,但也只不过是雷声大雨点小。
说实话在这个节骨眼上,笑门娱乐一头扎进RTS的未知领域是一种很不理智的行为,除非他们是为了所谓的元宇宙在做准备。
CF元宇宙
所谓元宇宙,说简单点就是将现实世界拷贝到网络当中,让网络成为现实的一面镜子。
如果问哪种游戏类似“元宇宙”概念的话,基本上只有规则完整的沙盒游戏才最为接近。
目前许多互联网、游戏大厂念叨的元宇宙,无非是想打造一个属于自己的生态闭环罢了,与元宇宙最初的概念不能说南辕北辙吧,只能说是背道而驰。
如果拿近期叫嚣得最厉害的育碧、EA、SE举例,他们针对元宇宙最大的动作是:学习V社的饰品交易功能,搞出拥有特殊加密方式的游戏道具。
没错,这就是那些游戏大厂所理解的“元宇宙”,他们甚至不是在做游戏生态闭环,只是搞出一个东西,接着告诉你这是宇宙中独一无二的,然后企图赋予它实际价值。
好在CF目前还并没有这种趋势,抛开游戏质量不谈,CF这种围绕一个IP开发多种类型游戏的动作其实是一件好事。
毕竟一个IP的生态圈如果能被打造出来,那么这个IP之后开发的游戏在玩法、画质、独创性的提升上还是会有很大的潜力的。
由于游戏暂时还没有正式发行,相关内容还需要我们后续观察,所以今天的内容到这里就先告一段落;
那么你对穿越火线的这款RTS还有CF元宇宙是怎么看的呢?欢迎和怪兽叔一起在评论区留言讨论哦~
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